Eu farei o rig funcional de um personagem 3D para Unreal, Unity, animação ou mocap, ik fk rig

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Mustapha I
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Sobre este Serviço

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Serviços:  Rigging 3D para Maya, Unreal Engine (UE4/UE5) ou Unity


Descrição do Rig:

  • Biped, Quadruped, criatura, veículo e qualquer coisa que você queira pode ser rigada
  • Switch IK/FK (Braço, Perna, Coluna, Cauda, etc.)
  • Controles Bendy e Stretchy
  • Controles de dedo
  • Atributos do pé (Rolamento, Rock, Comprimento, etc.)
  • Rig de rosto baseado em blendshape ou joint
  • Compatível com captura de movimento (mocap)
  • Fácil de exportar animações para usar em qualquer motor de jogo como Unity e Unreal Engine
  • Rig compatível com Unity com configuração de Humanoid Avatar
  • Rig de rosto com Apple ARKit 52 blendshapes (extra)
  • Rig de personagem para Unreal Engine com esqueleto de mannequin UE4 ou UE5 (extra)


Nota:

  • Antes de fazer o pedido, entre em contato comigo para discutirmos os requisitos.
  • Os preços podem variar dependendo das necessidades.


Obrigado

Conheça mais sobre Mustapha I

Mustapha I

A Digital 3D Artist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdedez. de 2024
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I'm a skilled 3D rigger with expertise in creating high-quality rigs for characters, creatures, and objects. I specialize in delivering smooth, flexible rigs that are perfect for animation, games, and VR projects. Whether you're working on a cartoon, game character, or a complex creature, I can bring your ideas to life with precision and attention to detail. Let's collaborate to make your 3D assets move seamlessly!

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