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Serviços: Rigging 3D para Maya, Unreal Engine (UE4/UE5) ou Unity
Descrição do Rig:
- Biped, Quadruped, criatura, veículo e qualquer coisa que você queira pode ser rigada
- Switch IK/FK (Braço, Perna, Coluna, Cauda, etc.)
- Controles Bendy e Stretchy
- Controles de dedo
- Atributos do pé (Rolamento, Rock, Comprimento, etc.)
- Rig de rosto baseado em blendshape ou joint
- Compatível com captura de movimento (mocap)
- Fácil de exportar animações para usar em qualquer motor de jogo como Unity e Unreal Engine
- Rig compatível com Unity com configuração de Humanoid Avatar
- Rig de rosto com Apple ARKit 52 blendshapes (extra)
- Rig de personagem para Unreal Engine com esqueleto de mannequin UE4 ou UE5 (extra)
Nota:
- Antes de fazer o pedido, entre em contato comigo para discutirmos os requisitos.
- Os preços podem variar dependendo das necessidades.
Obrigado