Vou desenvolver um protótipo de interação e treinamento com headset de VR Unity


Sobre este Serviço
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Crie uma experiência interativa com headset de VR usando Unity e C#.
O pacote inicial de 450 dólares inclui uma cena usando seus ativos fornecidos, até 3 interações simples com controle, código fonte do Unity, uma build para um modelo de headset acordado e notas de configuração. A entrega é em 10 dias com 1 revisão dentro do escopo acordado.
O desenvolvimento pode incluir pegar objetos, teletransporte, tarefas guiadas, prompts de UI, transições de cena e registros de sessões locais. Trabalhos de portfólio incluem treinamentos imersivos e fluxos de relaxamento conectados a uma estação de trabalho de clínico e equipamentos Bluetooth HRV.
Este serviço não é restrito a uma marca de headset. Por favor, envie o modelo exato e o runtime alvo antes de fazer o pedido para que a compatibilidade, os testes e o formato da build possam ser confirmados. Targets adicionais de headset são cotados separadamente.
Modelagem personalizada, sistemas de personagens, multiplayer, dashboards, integrações de sensores e submissões na loja exigem um escopo separado. Os ativos fornecidos pelo cliente devem ter licença para o projeto. Envie uma mensagem na Fiverr com seu fluxo de trabalho, ativos e critérios de aceitação antes de fazer o pedido.
Conheça mais sobre Peng P.
Unity and Threejs Developer for 3D and VR Apps
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Perguntas frequentes
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Quais headsets de VR são suportados?
O serviço não é limitado a uma marca. Envie o modelo exato do headset e o runtime antes de fazer o pedido. Cada pacote é direcionado a um modelo acordado; compatibilidade, testes e formato da build são confirmados primeiro. Targets adicionais e recursos específicos de dispositivos são cotados separadamente.

