Vou modelar ambientes e objetos stylized low poly para jogos


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Sobre este Serviço
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Vou criar ativos 3D low poly prontos para jogos, otimizados para Unity e Unreal Engine. Seja para personagens, objetos ou ambientes, entrego modelos limpos, otimizados e prontos para usar na sua pipeline de jogo.
Todos os modelos são cuidadosamente feitos com topologia adequada, UVs limpos e contagem de polígonos otimizada para garantir desempenho suave em motores em tempo real. Também posso fornecer texturas PBR ou estilizadas, dependendo das necessidades do seu projeto.
Serviços incluem:
- Modelagem 3D low poly (objetos, personagens, ambientes)
- Otimização pronta para jogo (Unity / Unreal Engine)
- UV unwrapping e texturização
- Rigging (opcional, dependendo do pacote)
- Exportação em FBX/OBJ pronta para integração
Perfeito para desenvolvedores de jogos indie, jogos mobile, protótipos e projetos de jogos estilizados. Meu foco é criar ativos limpos e eficientes que equilibram qualidade visual e desempenho.
Mais informações sobre o pacote estão disponíveis no PDF na faixa de visualização do serviço. Por favor, deslize a faixa para a direita. Use um PC ou desktop.
Sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer seu pedido, para discutir seu projeto e garantir os melhores resultados.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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- A partir deIndonésia
- Membro desdeago. de 2023
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 14 horas
Idiomas
Indonésio, Inglês
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Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que preciso para começar meu pedido?
Por favor, forneça uma descrição clara do seu ativo, imagens de referência, arte conceitual (se disponível) e quaisquer requisitos específicos, como estilo, quantidade de polígonos ou motor (Unity/Unreal).
Os modelos estão prontos para jogo?
Sim, todos os modelos são otimizados para uso em tempo real, com topologia limpa, UVs adequados e formatos de exportação compatíveis com Unity e Unreal Engine.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim, posso me adaptar a diferentes estilos, como estilizado, cartoon ou semi-realista. Compartilhe referências para maior precisão.
Você fornece rigging e animação?
Rigging está disponível dependendo do pacote. Rigging básico pode ser incluído, mas animações complexas podem exigir uma oferta personalizada.
Quais formatos de arquivo você entrega?
Costumo entregar arquivos FBX, OBJ e texturas (PNG/JPG), totalmente prontos para motores de jogo.
Você consegue otimizar para jogos mobile?
Sim, posso reduzir a quantidade de polígonos e otimizar ativos especificamente para desempenho em dispositivos móveis, se necessário.
Você aceita encomendas personalizadas?
Sim, sinta-se à vontade para entrar em contato comigo para projetos personalizados ou produção em grande escala de ativos.

