Vou converter plugins do RPG Maker MV para MZ


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um plugin do RPG Maker MV convertido para RPG Maker MZ?
Posso portar seu plugin existente do MV para o MZ e atualizar o código para que funcione corretamente com as APIs mais recentes e a estrutura de plugins do RPG Maker MZ.
Dependendo do plugin, a conversão pode incluir:
- Atualizar APIs específicas do MV para o MZ
- Converter comandos do plugin para comandos do MZ
- Atualizar cenas, janelas, sprites e código de UI
- Corrigir métodos obsoletos ou alterados do motor
- Atualizar parâmetros, notetags e manipulação de dados
- Substituir código incompatível exclusivo do MV
- Corrigir erros causados por diferenças no motor
- Testar o plugin convertido no RPG Maker MZ
- Fazer pequenas limpezas ou refatorações quando necessário
As conversões de plugins podem variar bastante em complexidade. Alguns plugins do MV exigem apenas pequenas mudanças, enquanto sistemas maiores podem precisar de reescritas substanciais.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido.
Envie o plugin do MV que você quer converter, junto com quaisquer dependências necessárias e uma descrição de como o plugin deve funcionar. Eu revisarei e recomendarei o pacote adequado ou farei uma oferta personalizada.
Conheça mais sobre Brandon N
RPG Maker Plugin Developer
- A partir deCanadá
- Membro desdejul. de 2020
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 ano
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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Preciso entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que eu possa revisar o plugin e determinar quanto trabalho a conversão exigirá.
Todo plugin do RPG Maker MV pode ser convertido para MZ?
A maioria pode ser convertida, mas nem todo plugin é prático de portar. Alguns dependem fortemente de bibliotecas exclusivas do MV, outros plugins ou sistemas que mudaram significativamente no MZ. Eu revisarei o plugin primeiro e te informarei o que é possível.
Você pode converter plugins feitos por outro desenvolvedor?
Sim, desde que a licença ou os termos de uso do plugin permitam modificação. Você é responsável por garantir que tem permissão para modificar o plugin.
O plugin convertido vai funcionar exatamente como a versão do MV?
Meu objetivo é preservar a funcionalidade original o mais próximo possível. Algumas comportamentos podem precisar ser adaptados porque MV e MZ diferem internamente, mas quaisquer mudanças significativas serão discutidas com você primeiro.
Você pode converter plugins que dependem de outros plugins?
Possivelmente. Por favor, envie todas as dependências necessárias ao entrar em contato. Se essas dependências forem exclusivas do MV, podem precisar ser convertidas ou substituídas.
Você suporta comandos e parâmetros de plugin?
Sim. Quando necessário, posso atualizar comandos e parâmetros no estilo do MV para funcionarem corretamente com o RPG Maker MZ.
Você consegue converter um conjunto completo de plugins?
Sim, mas conjuntos grandes geralmente requerem uma oferta personalizada. Por favor, envie a lista completa de plugins para que eu possa revisar o escopo primeiro.
Você vai corrigir bugs no plugin original durante a conversão?
Bugs relacionados à conversão estão incluídos. Bugs existentes no plugin original do MV podem exigir trabalho adicional, dependendo da complexidade.
O que preciso te enviar?
Por favor, forneça o arquivo do plugin do MV, quaisquer dependências necessárias, a documentação original do plugin se disponível e uma descrição de como o plugin deve funcionar.
O que acontece se eu encontrar um bug na conversão após a entrega?
Bugs diretamente relacionados à conversão acordada estão cobertos por 30 dias após a entrega final. Novos recursos, problemas de compatibilidade não relacionados ou mudanças posteriores no projeto podem exigir trabalho adicional.
