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Ficarei feliz em criar ou consertar sistemas multiplayer para seu projeto de Unity, usando C# e Photon (Fusion ou Realtime), Mirror ou Unity Netcode.
Também fornecerei documentação clara para te ajudar a entender, usar e modificar os recursos e sistemas multiplayer adicionados ou corrigidos.
Posso ajudar com qualquer tarefa de programação de gameplay para jogos single-player e multiplayer, seja mecânicas principais, lógica de rede ou integração de sistemas.
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