Vou criar um jogo de RPG ou tática em 3D por turnos no Unreal Engine 5

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Ahmed
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Precisa de um sistema de combate por turnos em 3D, RPG tático ou batalha de cartas suave no Unreal Engine 5?

Vou criar um RPG por turnos jogável no UE5, jogo de estratégia em grade, sistema de combate tático ou estrutura de jogo de cartas usando Blueprints limpos e C++.

O que posso construir:

  • Combate por turnos, turnos, fases e pontos de ação
  • Movimento em grade/hexágonos e busca de caminho
  • Habilidades, estatísticas, direcionamento e sistemas de combate
  • Sistema de compra de cartas, baralho e habilidades
  • UI de combate, HUD e barras de ação
  • Câmeras cinematográficas, VFX e iluminação
  • Sistemas orientados a dados usando Data Tables do UE5

Você receberá uma versão jogável e projeto organizado do UE5 pronto para desenvolvimento adicional.

Envie seu GDD, conceito do jogo ou requisitos antes de fazer o pedido para que possamos confirmar o escopo.

Conheça mais sobre Ahmed

Ahmed

Unreal Engine 5 Developer and Blueprint Gameplay Specialist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Português, Espanhol
I am a game developer specializing in Unreal Engine 5 gameplay architecture, turn based combat frameworks, RPG mechanics, and multiplayer netcode. I build clean, modular systems engineered for stability and performance.

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