Eu vou rigar e animar seus personagens 3D para jogos

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Ilya Melnyk
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Sobre este Serviço

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Procurando animação de personagem 3D de alta qualidade para seu projeto?

Com mais de 8 anos de experiência em desenvolvimento de jogos, entrego animações de personagem 3D de alta qualidade que dão vida aos seus personagens, seja você precisar de resultados realistas, estilizados ou cartunescos.

Ajudo desenvolvedores de jogos, estúdios e criadores a obter animações suaves, naturais e prontas para produção para jogos, cinemáticas, trailers e projetos mobile/VR.

Trabalho com rigs prontos para animação. Se você não tiver um, posso criar um rig limpo e personalizado do zero para seu personagem.

Não modifico rigs de terceiros.

Meus serviços:

Animação de personagem 3D

Rigging personalizado de personagem (do zero)

Integração de animação no Unreal Engine / Unity

O que você recebe:

Animação limpa, refinada e de nível profissional

Movimento natural (combate, locomoção, atuação, etc.)

Animção facial opcional

Estilo consistente que se encaixa no seu projeto

Por que trabalhar comigo:

Comunicação confiável

Fluxo de trabalho flexível

Foco na qualidade e nos prazos

Preços e prazos dependem da complexidade e requisitos do projeto.

Por motivos de segurança, por favor, compartilhe os detalhes do seu projeto no chat do Fiverr primeiro. Após uma rápida conversa, vou te orientar sobre quaisquer arquivos ou links, se necessário.

Conheça mais sobre Ilya Melnyk

Ilya Melnyk

I will rig and animate your 3d character for unreal and unity games

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglês
Hi! I’m Ilya, a 3D Character Animator with 8+ years of experience in game development (PC, mobile, VR, AR). I specialize in gameplay animation — characters, creatures, combat — and also create cutscenes and cinematic shots. I focus on clear, responsive movement with strong timing, weight, and readability to make animations feel good in-game. I’ve worked across different genres and styles, from realistic to stylized and cartoon. I work in Maya and can provide rigged characters and FBX files ready for Unreal Engine or Unity, including setup and integration.

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