Eu vou desenvolver seu jogo de fã de Pokémon essentials, RPG Maker XP, mecânicas de script e eventos

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Sobre este Serviço

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Vou desenvolver seu jogo de fã de Pokémon Essentials personalizado usando RPG Maker XP, incluindo sistemas de gameplay, mapas, eventos, missões, treinadores, batalhas, progresso da história e mecânicas personalizadas.

Posso ajudar você a construir seu jogo do zero ou continuar um projeto existente de Pokémon Essentials.

O que posso desenvolver:

  • Jogo de fã de Pokémon personalizado
  • Desenvolvimento de Pokémon Essentials
  • Desenvolvimento em RPG Maker XP
  • Mapas, cidades e rotas personalizadas
  • Eventos de história e missões
  • Ginásios, treinadores e batalhas de rivais
  • Mecânicas e sistemas de gameplay personalizadas
  • Pokémon, movimentos, habilidades e itens
  • Integração de Fakemon e formas regionais
  • NPCs, diálogos e eventos interativos
  • Balanceamento de dificuldade e progresso
  • Recursos de batalha personalizados
  • Melhorias na interface do jogo e no gameplay
  • Correção de bugs e otimização do projeto
  • Testes e integração

Seja você com um documento completo de design do jogo ou apenas uma ideia básica, posso ajudar a transformar isso em um jogo de fã de Pokémon jogável.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que eu possa revisar sua ideia, escopo do projeto e requisitos, e oferecer o pacote adequado ou uma oferta personalizada.

Conheça mais sobre Ili Prev

Ili Prev

Game Dev

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
Welcome! I specialize in bringing 2D ideas to life with high quality pixel art and full game development in modern game engines. Whether you need a brand new game built from scratch or custom assets to elevate your current build, I'm here to handle your project from concept to launch. What I Can Do: Game Design & Engine Development: Full 2D game creation, core mechanics, and playable levels in game engines Pixel Art & Assets: Custom character sprites, animations, tilesets, background environments, and UI/HUD design I pride myself on pixel perfect precision.......

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