Eu vou editar, portar ou modificar seu playermodel do gmod, modelo do sfm left4dead2, mmd, tf2, fnaf


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá
você é muito bem-vindo!!!
Precisa de um profissional para editar, portar ou modificar seu modelo de jogador gmod, modelo sfm, modelo tf2 ou cs2 com topologia limpa e otimização pronta para o jogo? Você está no lugar certo. Eu me especializo em conserto de modelos, re-rigging, limpeza de texturas, atualizações de colisão, ajustes de ossos, configurações de materiais e porting completo em várias plataformas do source engine.
Se você quer seu personagem totalmente animado em Garry's mod, Source Filmmaker, Team Fortress 2 ou CS2, eu garanto animação suave, escala de correção e texturas polidas que funcionam perfeitamente no jogo.
O que eu ofereço:
- Edição de modelo de jogador gmod
- Porting e limpeza de modelo sfm
- Modificações de modelo tf2
- Edição e porting de modelo cs2
- Conserto e re-rigging de rig
- Otimização de modelo
- Edição de textura
- Conversão completa de modelo
Software que uso: Blender e source SDK
Por que me escolher?
- Anos de experiência
- Revisões ilimitadas
- Entrega rápida
- Boa comunicação e rápida
Quer seu modelo consertado, portado ou pronto para o jogo? Entre em contato agora e vamos dar vida ao seu modelo gmod, sfm, tf2 ou cs2.
Obrigado.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ikeoluwa S
Skilled 3D Character Artist
- A partir deNigéria
- Membro desdejul. de 2025
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Árabe
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Perguntas frequentes
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Qual arquivo você precisa para começar o projeto?
Preciso do arquivo do modelo (FBX, OBJ, DMX, SMD ou arquivos decompilados), texturas e uma breve descrição das edições ou porting que deseja.
Você pode portar qualquer modelo para Gmod, SFM, TF2 ou CS2?
Sim, se for compatível e de propriedade legal sua. Posso portar de maioria dos formatos 3D para qualquer jogo com engine source ou source 2.
Você pode consertar rigs, ossos e pintura de peso?
Com certeza! Posso reparar rigs quebrados, re-rigar modelos do zero, corrigir problemas de ossos e fazer animações deformarem suavemente.
Meu modelo vai funcionar corretamente no jogo?
Sim, testo cada modelo na engine de destino (GMOD, SFM, TF2 ou CS2) para garantir total funcionalidade e compatibilidade antes da entrega.

