Vou portar, editar, criar modelo sfm, personagem de jogo gmod, personagem de left 4 dead 2, tf2, mmd, personagem de vr

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Ikeoluwa S
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Sobre este Serviço

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EU VOU CRIAR MODELOS PERSONALIZADOS DE JOGADOR GMOD, PERSONAGENS SFM, MODELOS ESTILO TF2 E SCRIPTING LUA DE MODELOS 3D MMD


Sou um artista de modelos 3D para SFM, GMOD, MMD, especializado em modelos de jogador personalizados para o motor Source e personagens para Garrys Mod, Source Filmmaker, Team Fortress 2 e MikuMikuDance (MMD). Se você precisa de um OC único, um modelo de jogador pronto para jogo ou um personagem MMD animado, vou transformar sua visão em realidade com qualidade profissional.


O que você vai receber:

  • Modelo de jogador personalizado para GMod ou personagem para SFM baseado na sua referência ou ideia
  • Modelo bem rigado no estilo TF2 ou motor Source, pronto para animação e jogabilidade
  • Modelo 3D MMD (PMX/PMD) otimizado para MikuMikuDance e uso por VTuber
  • Script Lua opcional para GMod (comportamento do jogador, interações personalizadas, elementos de HUD)
  • Topologia limpa, estrutura óssea precisa e bom polycount para desempenho suave
  • Texturas, materiais e expressões faciais


Por que escolher esse serviço:

  • Focado na criação de personagens para GMod, SFM, TF2 e MMD
  • Experiência com ferramentas do motor Source, rigging e scripting Lua básico
  • Comunicação rápida e atualizações claras de progresso
  • Revisões incluídas até você ficar satisfeito


Clique em Order Now para garantir seu personagem 3D personalizado hoje mesmo.

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Conheça mais sobre Ikeoluwa S

Ikeoluwa S

Skilled 3D Character Artist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2025
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Árabe
Hello!! I'm a dedicated Garry's Mod (GMod) and source filmmaker (SFM) artist with strong experience creating high quality 3D renders, animations, posters, thumbnails, and custom scenes for creators, communities, and brands. I specialize in transforming ideas into visually striking results while maintaining accuracy, performance. With a deep understanding of the source engine, I work confidently with GMod player models, SFM assets, rigs, lighting, posing, facial expression, and camera composition. I use standard tools such as Source filmmaker, Blender to ensure clean work. Thanks...

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