Vou criar efeitos visuais cinematográficos de clima e ambiente para jogos e trailers Unity

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Igor
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Sobre este Serviço

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Você precisa que seu jogo ou trailer Unity pareça mais atmosférico, imersivo e cinematográfico?


Eu crio efeitos visuais personalizados de clima cinematográfico e ambiente para jogos e trailers Unity, feitos para combinar com sua cena, estilo de arte e humor geral usando Unity Particle System, Shader Graph e VFX Graph com implementação limpa no Unity. Também posso trabalhar com URP e HDRP, dependendo das necessidades do seu projeto.


Se seu projeto precisa de uma tempestade dramática, chuva realista, neblina atmosférica, poeira soprando, neve, fogo, fumaça ou outros efeitos ambientais, posso criar os VFX de acordo com suas exigências.


Posso criar:

  • Chuva, neve, tempestades e relâmpagos
  • Neblina, névoa, fumaça e efeitos atmosféricos
  • Vento, poeira, areia, cinzas e detritos
  • Fogo, brasas, faíscas e partículas ambientais
  • Salpicos de água, vapor e efeitos climáticos
  • Folhas caindo e efeitos baseados na natureza
  • Distorção de calor e outros efeitos atmosféricos
  • Efeitos cinematográficos para trailers de jogos e cenas
  • Efeitos ambientais estilizados, realistas e de fantasia


Se você está trabalhando em um jogo Unity, trailer de jogo, cinematic, cena, ambiente de fantasia, ambiente realista ou projeto em tempo real, vou criar VFX que se encaixem naturalmente na sua cena e jogabilidade

Conheça mais sobre Igor

Igor

Unity Environment and VFX Artist Delivering AAA Quality Results

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês, Alemão, Italiano
I'm Igor, a Unity Environment & VFX Artist who builds worlds players remember. I create immersive game environments, cinematic visual effects, shaders, particles, and optimized assets that look great and perform smoothly. Whether you need stylized or realistic scenes, I deliver clean, production-ready work using Unity, C#, Shader Graph, VFX Graph, Blender, and Git. I focus on quality, performance, clear communication, and meeting deadlines. From prototypes to polished game ready content, I'm here to bring your vision to life with visuals that stand out.

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