Eu vou programar uma mecânica ou recurso 2D personalizado para seu jogo Unity

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Ido Malka
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma nova mecânica ou sistema personalizado para seu jogo Unity 2D?

Se você está travado em uma funcionalidade específica, precisa de uma IA de inimigo programada ou quer implementar sistemas complexos como geração procedural de mapas, posso criar os scripts em C# que você precisa para avançar seu jogo.

O que posso programar para você:

  • Movimento do personagem e mecânicas de combate
  • Geradores de ondas estilo sobrevivente e progressão
  • Geração procedural de níveis
  • IA de inimigos e pathfinding
  • Integração de UI e gerenciadores de jogo

Minha abordagem: Acredito em código limpo, otimizado e escalável. Trabalho exclusivamente em ambientes de engine modernos (Unity 6+) e escrevo toda minha lógica em C# do zero, ao invés de depender ou modificar pacotes de assets de terceiros. Isso garante que você receba um código 100% original, sem conflitos, que se integra perfeitamente à arquitetura específica do seu projeto.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos discutir o escopo do seu projeto e garantir que posso entregar exatamente o que você procura!

Conheça mais sobre Ido Malka

Ido Malka

Game Developer

  • A partir deIsrael
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Hebraico, Inglês
I am a creator driven by curiosity, craft, and the thrill of building worlds that feel truly alive. With training in Game Development from HackerU, I blend technology with imagination and turn concepts into meaningful player experiences. I bring a balance of precision and creativity to each stage of production.

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