Vou consertar bugs 3d no Unity e erros de código em C#

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Ido Malka
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Sobre este Serviço

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Profissional em correção de bugs 3D no Unity e reparo em C#

Um glitch teimoso em 3D está travando seu desenvolvimento de jogo? Desde física quebrada e IA errática até erros profundos de lógica, eu me especializo em identificar e resolver problemas técnicos complexos para que você possa voltar a criar.

Foco exclusivamente em Unity 6 e versões superiores, garantindo que seu projeto aproveite as últimas otimizações do motor e os padrões modernos de C#.

O que eu conserto no seu projeto 3D:

  • Física & Transforms: Corrigir bugs de colisão, movimentos de personagens instáveis e problemas de alinhamento no espaço do mundo.
  • Dados & Persistência: Resolver problemas com ScriptableObjects que não resetam ou dados que não salvam corretamente em ambientes 3D.
  • Glitches na UI/UX: Reparar UI no espaço do mundo 3D, escala do Canvas e bugs relacionados a entrada de dados.
  • Limpeza: Remover erros persistentes no Console e NullReferenceExceptions.

Por que escolher este serviço?

  • Documentação: Se solicitado, forneço um detalhamento da solução para evitar bugs semelhantes no futuro.
  • Código Otimizado: Entrego scripts em C# limpos, legíveis e seguindo as melhores práticas do setor.
  • Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido! Cada projeto 3D é único, e uma consulta rápida ajuda a garantir que posso oferecer a solução mais rápida e eficaz para você.

Conheça mais sobre Ido Malka

Ido Malka

Game Developer

  • A partir deIsrael
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Hebraico, Inglês
I am a creator driven by curiosity, craft, and the thrill of building worlds that feel truly alive. With training in Game Development from HackerU, I blend technology with imagination and turn concepts into meaningful player experiences. I bring a balance of precision and creativity to each stage of production.

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