Eu vou desenvolver um jogo 2D personalizado na Unity usando seus ativos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Pronto para ver seus ativos de jogo 2D ganharem vida com um código limpo e profissional?
Eu me especializo na parte técnica do desenvolvimento de jogos 2D na Unity. Se você tem a arte (sprites, UI, animações) e a visão, tenho a expertise em C# para construir o motor. Meu foco é escrever um código modular, otimizado e sem bugs usando versões modernas da Unity (6+).
Como funciona:
- Você fornece os ativos: Seus sprites, animações, elementos de UI e arquivos de áudio.
- Eu forneço a programação: Eu reúno tudo com scripts personalizados em C#.
Minha expertise técnica inclui a construção de mecânicas para:
- Plataformas 2D (movimento preciso, física, colecionáveis)
- Ação/Aventura de visão superior (combate, pathfinding, inventário)
- Jogos de arcade e high-score (loops infinitos, dificuldade crescente)
- Roguelites estilo survivor (spawning de ondas, upgrades, elementos procedurais)
- Jogos de quebra-cabeça (lógica de grade, sistemas de interação)
Importante: Eu sou um Programador, não um artista. Não crio modelos 3D, pixel art ou animações. Construo soluções técnicas personalizadas do zero para garantir que seu jogo seja único e sólido.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos revisar seus ativos e discutir o escopo do seu projeto!
Conheça mais sobre Ido Malka
Game Developer
- A partir deIsrael
- Membro desdefev. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Hebraico, Inglês
Tradução automática
Meu portfólio
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você fornece a arte, animações ou efeitos sonoros?
Não, eu sou estritamente um programador. Você precisará fornecer todos os ativos 2D (sprites, gráficos de UI, arquivos de áudio), e eu fornecerei o código personalizado em C# para dar vida a eles.
Em qual versão da Unity você trabalha?
Eu trabalho exclusivamente em ambientes de engine modernos, especificamente Unity 6 e superiores (atualmente na versão 6.3). Isso garante que seu projeto aproveite as últimas atualizações de desempenho e recursos.
Você pode construir meu jogo usando um pacote de ativos ou template de terceiros que eu comprei?
Para garantir a estabilidade do código e evitar conflitos futuros, não uso, modifico ou integro templates prontos de terceiros. Escrevo toda a lógica personalizada em C# do zero, exatamente adaptada às necessidades do seu jogo.
Você constrói jogos 3D ou trabalha em outros motores de jogo?
Eu me especializo totalmente em desenvolvimento de jogos 2D na Unity usando C#. Eu faço jogos 3D na Unity, mas não tenho tanta experiência com isso. Se ainda quiser fazer 3D, podemos discutir por mensagens.
E se eu ainda não tiver todos os meus ativos de arte prontos?
Isso é totalmente tranquilo! Podemos começar o desenvolvimento usando formas simples de placeholder. Assim que sua arte estiver pronta, você pode facilmente trocar os placeholders pelos seus sprites finais no Unity Editor.

