Eu vou criar uma mistura binaural espacial imersiva e masterizar


Sobre este Serviço
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BHSME 360 (Binaural Headphone Spatial Master Edition 360) é uma mistura e masterização binaural imersiva criada a partir dos seus stems WAV individuais.
Arquivos necessários: stems WAV individuais mais seu mix estéreo atual em WAV como referência. Todos os stems devem começar na mesma posição de timeline e não podem estar clipados.
Modelamos espacialmente e equilibramos os elementos da música para criar largura, profundidade, perspectiva frontal/traseira e uma imagem ao redor da cabeça, preservando impacto, peso do baixo e clareza. O processo usa posicionamento binaural/espacial controlado, pistas de tempo e nível, ambientação, modelagem de profundidade, controle de baixas e masterização final.
Isso não é apenas um widener estéreo ou efeito 8D. BHSME 360 não é Dolby Atmos e não gera um deliverable Atmos. Não existe um padrão artístico universal para masters de música binaural standalone; esse fluxo de trabalho foi aprimorado através de testes A/B e verificações de audição.
A percepção binaural é individual e pode variar com HRTF/antomia, fones de ouvido e audição. Fones de ouvido são necessários para o efeito pretendido.
Entrega: WAV de 24 bits / 48 kHz.
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- A partir deEstônia
- Membro desdefev. de 2020
- Última entrega6 meses
Idiomas
Estoniano, Inglês
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Perguntas frequentes
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Quais arquivos preciso fornecer?
Por favor, forneça os stems WAV individuais e seu mix estéreo atual em WAV como referência. Todos os stems devem começar na mesma posição de timeline e não podem estar clipados.
BHSME 360 é igual ao Dolby Atmos?
Não. BHSME 360 é uma mistura e masterização binaural imersiva entregue como WAV estéreo. Não é Dolby Atmos e não inclui um ADM BWF ou outro deliverable Atmos.
Preciso de fones de ouvido para ouvir o efeito espacial?
Sim. BHSME 360 foi feito especificamente para audição com fones de ouvido. Alto-falantes podem reproduzir a mistura, mas a profundidade binaural pretendida e a percepção espacial ao redor da cabeça requerem fones.
O que torna o BHSME 360 diferente de um widener estéreo ou do “áudio 8D”?
BHSME 360 é criado a partir de stems individuais, ao invés de aplicar um efeito de widener simples a um arquivo estéreo final. Os elementos são balanceados separadamente e modelados espacialmente para criar largura, profundidade e perspectiva frontal/traseira, preservando impacto, peso do baixo e clareza.
Todo mundo vai ouvir o efeito binaural exatamente da mesma forma?
Não. A percepção binaural é individual e pode variar por causa da anatomia/HRTF, fones de ouvido e audição do ouvinte. O fluxo de trabalho é otimizado através de audições repetidas e testes A/B, mas não há garantia de percepção espacial idêntica para todos os ouvintes.
Qual formato receberei?
A entrega final padrão é um master binaural estéreo WAV de 24 bits / 48 kHz. Um formato de master adicional pode ser solicitado separadamente, se necessário.
O que conta como uma revisão?
Uma revisão cobre ajustes razoáveis na mixagem existente, como mudanças de equilíbrio ou posicionamento espacial. Não inclui substituir a maioria dos stems, alterar a arranjo ou reconstruir toda a mixagem do zero.

