Vou ensinar programação para iniciantes para crianças do ensino fundamental usando jogos divertidos e lógica
Naobee Learning Space UK Currículo de Ensino Fundamental
Sobre este Serviço
Desperte as habilidades de resolução de problemas do seu filho!
Lidero uma equipe de educadores do Reino Unido especializados em aulas interativas e amigáveis para iniciantes de programação e lógica digital, especialmente para estudantes do Key Stage 1 e Key Stage 2 (de 5 a 11 anos).
Acreditamos que habilidades tecnológicas precoces são melhor aprendidas por meio de brincadeiras práticas. Usando programação baseada em blocos, quebra-cabeças gamificados e exercícios criativos de lógica, ensinamos o pensamento computacional essencial sem frustrar os jovens aprendizes.
O que oferecemos:
- Scratch & ScratchJr: Animações interativas, criação de jogos e contação de histórias usando blocos visuais de código.
- Lógica Algorítmica: Jogos de lógica divertidos e sem conexão que ensinam sequências, loops e raciocínio condicional.
- Fundamentos Básicos de Web & Python: Introduções suaves e lúdicas aos conceitos básicos de tecnologia para crianças mais velhas do ensino fundamental.
- Projetos Digitais Criativos: Orientação passo a passo para seu filho criar seu próprio jogo jogável ou cena animada!
Seja trabalhando diretamente comigo ou com um de nossos especialistas em STEM, seu filho desenvolverá habilidades cruciais de pensamento crítico enquanto se diverte.
Agende uma aula experimental hoje!
Objetivo da aula:
Noções básicas de computação
Idade do aluno:
Adolescente (13–17)
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Meu filho precisa ter experiência prévia em programação para fazer essa aula?
De jeito nenhum! Nossas aulas são feitas para iniciantes completos e se adaptam ao ritmo e compreensão natural do seu filho.
Que software ou equipamento precisamos preparar?
Um laptop, computador ou tablet com conexão de internet estável. A maioria das plataformas que usamos (como Scratch) é totalmente gratuita e baseada na web.
Por que ensinar programação para crianças do ensino fundamental?
Programação desenvolve habilidades de resolução de problemas precoces, lógica espacial, design criativo e pensamento computacional que apoiam diretamente Matemática e Ciências do ensino fundamental.
As aulas são interativas ou baseadas em palestras?
100% interativas! Seu filho compartilhará a tela, arrastará blocos de código e construirá projetos ativamente com orientação ao vivo.
Quem conduzirá essas sessões de STEM?
As aulas são ministradas por mim ou por um de nossos especialistas qualificados e verificados em STEM do Reino Unido.

