Vou desenvolver uma experiência de VR, AR ou 3D no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um jogo de VR personalizado para Meta Quest com suporte completo a controladores (rastreamento de mãos opcional). Construído exclusivamente no Unity usando XR Interaction Toolkit e Meta XR All-in-One SDK.
O que você recebe:
- Locomoção suave e interação com objetos
- Mecânicas de jogo personalizadas (agarrar, atirar, teleportar, etc.)
- Otimizado para desempenho no Quest (alta FPS)
- Código fonte incluso
- Assets 3D e animações (se selecionado)
Ideal para:
- Simulações de treinamento
- Narrativas interativas
- Jogos de VR estilo arcade
- Exposições de produtos
Processo:
- Você compartilha sua ideia e requisitos
- Eu crio uma versão jogável de VR usando Meta XR SDK + XRI
- Você testa no seu headset Quest 3
- Revisões até você ficar satisfeito
Por que me escolher?
Proficiente em Unity, C#, XR Interaction Toolkit, Meta XR All-in-One SDK, OpenXR e testes de hardware Quest 3.
Incluído em todos os pacotes:
- Código fonte
- 1-3 níveis (dependendo do pacote)
- Assets 3D básicos
- 1-3 revisões
Extras disponíveis: upload no App Lab, rastreamento de mãos, multiplayer, níveis adicionais.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para ideias complexas. Vamos construir seu jogo de VR!
Conheça mais sobre Mohamed Asan
VR AR XR Developer in Unity and Unreal Engine
- A partir deSri Lanka
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Cingalês, Tâmil, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Preciso possuir um headset Meta Quest 3?
Sim, você precisará de um headset Meta Quest 3 para testar o jogo. Forneço uma versão completa do Unity (APK) que pode ser sideloaded via SideQuest ou Meta Quest Developer Hub. Se você não tiver um headset, posso gravar um vídeo do gameplay, mas testar fisicamente sempre é melhor.
O jogo funciona com Quest 2 ou Quest Pro?
O jogo é otimizado para Quest 3 (melhor desempenho e gráficos). No entanto, também pode rodar no Quest 2/Pro com ajustes menores, se necessário. Basta me avisar antes de fazer o pedido.
Qual versão do Unity você usa?
Uso Unity 2022.3 LTS ou mais recente, com XR Interaction Toolkit (v2.5+) e Meta XR All-in-One SDK (UPM). Você receberá uma pasta completa do projeto Unity com todos os assets e pacotes.
Você pode adicionar rastreamento de mãos ao invés de controladores?
Sim – rastreamento de mãos está disponível como extra no serviço. Usa a API de rastreamento de mãos da Meta integrada ao XR Interaction Toolkit.
Você fornece código fonte e assets?
Com certeza. Cada pacote inclui código fonte completo do Unity, scripts em C#, shaders e quaisquer assets 3D personalizados que eu criar para você. Você pode modificar ou publicar o jogo livremente.
E se eu precisar de multiplayer?
Multiplayer básico de 2 jogadores em rede está disponível como extra no serviço. Para multiplayer maior (3+ jogadores ou servidores dedicados), envie uma mensagem para um orçamento personalizado.
Quantas revisões eu recebo?
Básico = 1 revisão, Padrão = 2 revisões, Premium = 3 revisões. Cada revisão cobre mudanças nas mecânicas do jogo, design de níveis ou assets. Revisões adicionais podem ser compradas como extra.
E se minha ideia for bem complexa?
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com uma descrição breve da sua ideia. Eu te darei uma cotação realista e um prazo. Projetos complexos (ex: VR mundo aberto, IA avançada, multiplayer personalizado) podem precisar de uma oferta personalizada.
Você também faz jogos de VR no Unreal Engine? Ou jogos 3D comuns (não-VR)?
Sim, faço. Jogos de VR no Unreal Engine estão disponíveis em um serviço separado. Confira meu perfil para esse serviço, ou envie uma mensagem e eu te envio o link direto.
Você faz jogos 3D comuns (não-VR) para PC ou mobile?
Sim, com certeza. Crio jogos 3D padrão usando Unity (não-VR). Você também encontra esse serviço no meu perfil. Se não encontrar, envie uma mensagem – eu te ajudo a localizar ou criar uma oferta personalizada.
