Vou criar um modelo 3D de superfície dura personalizado para jogos e animação

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Muhammad Ibnan
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Sobre este Serviço

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Precisa de um modelo 3D personalizado para seu jogo, animação, projeto ou portfólio pessoal?

Vou criar um modelo 3D de superfície dura personalizado com base na sua imagem de referência, arte conceitual, esboço ou descrição detalhada.

Sou especializado em criar ativos 3D de baixo polígono e estilizados, como:

Robôs e personagens mecânicos

Ativos de ficção científica e futuristas

Armas e armaduras

Capacetes e equipamentos de proteção

Props e objetos mecânicos

Ativos prontos para o jogo

Modelos de superfície dura personalizados

O que posso oferecer

Dependendo do pacote que você escolher, posso fornecer:

Modelagem 3D personalizada

Geometria limpa e otimizada

Modelagem de baixo polígono

UV unwrapping

Materiais e texturas básicos

Otimização para o jogo

Arquivo fonte do Blender

Exportação FBX / OBJ

Rigging básico para modelos adequados

Meu fluxo de trabalho

  1. Você me envia sua referência, conceito, esboço ou ideia.
  2. Eu estudo a referência e crio o modelo 3D no Blender.
  3. Construo o modelo com atenção à forma, proporções, detalhes e geometria limpa.
  4. Forneço atualizações de progresso quando necessário.
  5. Faço as revisões incluídas no pacote que você selecionou.
  6. Finalizo e entrego os arquivos solicitados.

Por que trabalhar comigo?

Foco em criar modelos 3D limpos, detalhados, mantendo a geometria adequada para o uso pretendido.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Muhammad Ibnan

Muhammad Ibnan

3D Modeler, Game Assets, Props And Product Rendering

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Urdu
I’m a 3D artist specializing in 3D modeling using Blender. I create detailed, game-ready 3D assets such as helmets, weapons, armor, props, and low-poly models. I focus on clean modeling, good topology, optimized geometry, and creating assets that are suitable for games, portfolios, and other 3D projects. I’m always working on improving my skills and learning new techniques to deliver better-quality models. I pay close attention to details and try to understand each client’s requirements so I can create a model that matches their vision.

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