Farei modelagem 3d estilizada e rigging para jogos

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Ibiza
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Sobre este Serviço

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Vou criar um personagem 3D de alta qualidade para o seu jogo, com modelagem, texturização e rigging profissionais. Cada arquivo é tecnicamente otimizado e totalmente pronto para jogos no Unity, Unreal Engine ou qualquer outro projeto.


RIGGING GRATUITO PARA PACOTES STANDARD E PREMIUM


O que você vai receber:

Personagem 3D estilizado pronto para jogo.

Geometria limpa e contagem de polígonos otimizada.

UV mapping adequado e texturas de alta qualidade.

Rig totalmente funcional, pronto para animação.


Por que escolher meus serviços?

Fluxo de trabalho Maya: Construído usando ferramentas padrão da indústria para deformações profissionais.

Desempenho otimizado: Equilíbrio perfeito entre otimização low-poly e alta qualidade visual.

Topologia limpa: Anéis de arestas organizados, sem geometria bagunçada nas zonas de deformação.


Por favor, forneça:

1. Referências do personagem ou arte conceitual (vista frontal/lateral, se possível).

2. Motor de jogo alvo (Unity, Unreal Engine, etc.).

3. Contagem de polígonos desejada (se houver).

4. Necessidades de animação (opcional).


Entre em contato comigo ANTES de fazer o pedido para discutirmos suas ideias, requisitos técnicos e escolher o pacote ideal para você. Vamos dar vida aos seus personagens de jogo!


Atenciosamente,

Ibiza

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Ibiza

Ibiza

I will create Stylized 3D characters for your game

  • A partir deMéxico
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hi! I'm Ibiza Sanchez, a 3D Artist dedicated to creating stylized characters and creatures. I love turning concepts into game-ready 3D models. My work is fully optimized for mobile games, PC indie titles, and VR, featuring clean topology and complete rigging for Unity. If you need charismatic cartoon characters that are ready to animate and import straight into your game engine, I’m your artist!

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