Eu vou criar um modelo 3D

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Isaac B.
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Farei uma ampla variedade de modelagem, desde trabalhos simples de ativos até grandes monstros, para qualquer gênero.


Como eu trabalho: (Entrarei em contato em vários pontos do processo)

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Criar um modelo de alta resolução no zbrush

roupas de alta resolução no marvelous designer

Transferir para maya para retopologia

UV unwrapping

Rigging - se adicionado

substance painter para textura

renderização

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Isaac B.
5,0(1)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdefev. de 2021
  • Última entrega5 anos
  • Idiomas

    Inglês
Few years professionally 3-d modeling for games. Experience in: Character Modeling, UV Mapping and Texturing, Hard Surface modeling, Retopology.

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