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Precisa de um protótipo rápido, confiável e bem codificado para testar se suas ideias de jogabilidade em 2D são realmente divertidas? Sou desenvolvedor de Godot e Designer de Jogos, especializado em mecânicas de jogabilidade 2D, controladores de personagem e lógica de sistema personalizada.
Foco em escrever código limpo, modular e bem comentado GDScript que seja fácil de ler, ajustar e expandir conforme seu projeto cresce.
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