Vou fazer desenvolvimento de jogos 2D no Unity, hypercasual e top down


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um jogo Unity 2D jogável e não de um protótipo confuso e inacabado? Eu crio jogabilidade clara e testável para jogos hypercasual e top-down, com escopo definido e atualizações regulares.
Posso ajudar com:
- Ciclo principal, movimento do jogador e entrada por toque ou teclado
- Combate top-down, inimigos, saúde, power-ups e IA simples
- Mecânicas hypercasual, pontuação, obstáculos e fluxo de níveis
- UI, menus, fim de jogo/reinício, salvamento básico e correção de bugs
- Um projeto organizado no Unity e uma versão jogável
- Jogo Unity 2D, desenvolvimento de jogos 2D
- Jogo hypercasual e jogo top-down
- Desenvolvedor de jogos Unity
Você recebe um protótipo prático que pode testar e expandir, não uma promessa de downloads ou receita. Uso Unity e C# e posso trabalhar com seus assets ou placeholders acordados.
Pronto para tornar sua ideia jogável?
Envie seu briefing e eu recomendarei o escopo e pacote certos
Conheça mais sobre William
Custom HTML5 games that play smoothly in your browser
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim para começar?
Envie um briefing curto do jogo, plataforma alvo, jogos ou clipes de referência, funcionalidades necessárias, arte/assets e prazo. Se você só tem uma ideia, descreva a ação principal do jogador e posso ajudar a definir um escopo inicial pequeno.
O que inclui um “protótipo jogável”?
Inclui apenas as mecânicas, cenas, UI e build listadas no pacote escolhido. É um ponto de partida testável, não um jogo comercial completo automaticamente. Por favor, confirme as funcionalidades exatas no chat antes de fazer o pedido.
Você consegue fazer jogos hypercasual e top-down?
Sim, para protótipos 2D com escopo e funcionalidades de gameplay no Unity. Compartilhe sua referência e ciclo principal para que eu possa confirmar o melhor pacote ou enviar uma oferta personalizada.
Você fornece arte, anúncios, compras in-app ou publicação?
Os pacotes listados usam seus assets ou placeholders acordados. Arte personalizada, integrações de anúncios/IAP, funcionalidades online, plataformas extras e publicação na loja não estão incluídas, a menos que um escopo personalizado por escrito diga o contrário.
Você garante downloads, receita ou uma classificação específica?
Não. Posso construir o escopo do jogo jogável acordado, mas downloads, receita e classificações na loja ou na Fiverr dependem de muitos fatores fora do desenvolvimento e não podem ser garantidos.

