Vou fazer desenvolvimento de jogos 2D no Unity, hypercasual e top down

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William
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Sobre este Serviço

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Precisa de um jogo Unity 2D jogável e não de um protótipo confuso e inacabado? Eu crio jogabilidade clara e testável para jogos hypercasual e top-down, com escopo definido e atualizações regulares.


Posso ajudar com:

  • Ciclo principal, movimento do jogador e entrada por toque ou teclado
  • Combate top-down, inimigos, saúde, power-ups e IA simples
  • Mecânicas hypercasual, pontuação, obstáculos e fluxo de níveis
  • UI, menus, fim de jogo/reinício, salvamento básico e correção de bugs
  • Um projeto organizado no Unity e uma versão jogável
  • Jogo Unity 2D, desenvolvimento de jogos 2D
  • Jogo hypercasual e jogo top-down
  • Desenvolvedor de jogos Unity


Você recebe um protótipo prático que pode testar e expandir, não uma promessa de downloads ou receita. Uso Unity e C# e posso trabalhar com seus assets ou placeholders acordados.


Pronto para tornar sua ideia jogável?

Envie seu briefing e eu recomendarei o escopo e pacote certos

Conheça mais sobre William

William

Custom HTML5 games that play smoothly in your browser

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
Hi, I’m William Carter a game developer focused on HTML5 and browser games. I build and improve playable games using JavaScript and Phaser, from prototypes and core mechanics to polished, responsive experiences. Need a new game, a bug fix, or help making your game run better in the browser? Tell me about your idea and goals, and I’ll suggest a clear scope before we start. Let’s make your game playable.

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