Desenvolverei aplicativo multijogador Unity VR, jogo com netcode, photon


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá, bem-vindo ao meu serviço.
Neste serviço, oferecerei os seguintes recursos:
- Integração Photon PUN
- Integração Unity Netcode
- Design de VR
- Desenvolvimento de backend
- Avatares conectados em rede
- Objetos sincronizados em rede
- Auto matchmaking
- Multiplayer de realidade mista
- Objetos de rede ancorados
- Integração de Meta Avatars
- Integração de Photon Voice para comunicação
Esses serviços são oferecidos para todos os headsets Oculus Meta, incluindo, mas não se limitando a, meta quest, quest 2, quest 3, quest pro e mais...
Vamos trabalhar juntos para criar seu jogo ou aplicativo multiplayer de VR dos sonhos!
Conheça mais sobre Irtaza U.
Practical is the new 'Perfect' Lets build your Perfect
- A partir dePaquistão
- Membro desdemar. de 2020
- Última entrega6 meses
Idiomas
Inglês, Alemão
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Perguntas frequentes
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O que é Photon PUN e Unity Netcode?
Photon PUN (Photon Unity Networking) e Unity Netcode são soluções de rede que permitem funcionalidades multiplayer em tempo real em jogos Unity. Photon PUN é conhecido por sua facilidade de uso e flexibilidade, enquanto Unity Netcode é integrado ao Unity e oferece capacidades robustas de rede.
Você consegue criar um jogo de VR personalizado do zero?
Sim, posso desenvolver um jogo de VR personalizado do zero, de acordo com suas especificações. Isso inclui design de jogo, desenvolvimento, testes e implantação.
Você suporta projetos existentes?
Com certeza! Posso ajudar com projetos existentes adicionando recursos multiplayer, corrigindo bugs, otimizando o desempenho ou expandindo o jogo com novos conteúdos.
O que você precisa para começar meu projeto?
Para começar, preciso de uma descrição detalhada da sua ideia de jogo, quaisquer ativos ou códigos existentes que queira usar e requisitos específicos para os recursos multiplayer. Quanto mais detalhes você fornecer, melhor poderei adaptar o desenvolvimento às suas necessidades.
Você pode ajudar a publicar o jogo na Oculus Store?
Sim, posso ajudar no processo de publicação do seu jogo na Oculus Store, incluindo preparação da documentação necessária e otimização do jogo para submissão.
1 avaliações deste Serviço
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Classificação detalhada
- Nível de comunicação do freelancer
- Qualidade da entrega
- Valor da entrega
Ordenar por
J jerrybuddy

Estados Unidos
exceeded expectations on all levels, communication, time line, knowledge, value and more. Definitely would use him again.
US$ 200-US$ 400
Preço
8 dias
Tempo
I 
Resposta do freelancer
Útil?
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