eu vou desenvolver aplicativo de AR com Unity para treinamento, negócios e educação

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Unity Developer
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Sobre este Serviço

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Precisa de um aplicativo de VR ou AR que realmente funcione em dispositivos reais? Sou um desenvolvedor Unity XR, criando experiências imersivas para treinamento, educação, marketing e negócios. Entrego projetos limpos, otimizados e prontos para build, não apenas demos. O QUE EU CONSTRÓI Simulações de treinamento em VR (segurança, medicina, industrial, onboarding) Apps AR com posicionamento de objetos e rastreamento de imagem (ARCore / ARKit / AR Foundation) Vitrines de produtos XR interativas e tours virtuais Gamificação: pontos, pontuação, recompensas, acompanhamento de progresso UI/UX limpa para VR e AR móvel PLATAFORMAS Meta Quest 2/3/Pro, Pico, HTC Vive, AR no Android & iOS, OpenXR TECH Unity (C#), XR Interaction Toolkit, AR Foundation, OpenXR, URP, otimização de desempenho POR QUE TRABALHAR COMIGO Código-fonte C# limpo e comentado Otimizado para FPS estáveis em headsets independentes Comunicação clara e atualizações regulares de progresso APK/projeto pronto para build entregue Revisões até você ficar satisfeito (dentro do escopo do pacote) Por favor, envie mensagem ANTES de pedir com uma breve descrição da sua ideia, dispositivo-alvo e prazo. Vou confirmar o melhor pacote e um orçamento preciso.

Conheça mais sobre Unity Developer

Unity Developer

Senior VR Developer, Senior AR Developer, Senior Game Developer

  • A partir deMarrocos
  • Membro desdeabr. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
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    Árabe, Inglês, Francês, Sueco, Dinamarquês, Chinês, Japonês, Russo, Espanhol, Italiano
Senior Unity Developer: With 8+ years of hands-on experience, I build immersive games and interactive experiences using Unity, C#, and Photon PUN. I’ve led full-cycle projects across mobile, VR, and AR—designing smooth gameplay, scalable systems, and engaging user experiences. I also mentor junior devs and help teams push projects to the next level. Passionate about innovation in Unity, multiplayer architecture, and building real-time VR apps that solve real-world problems.

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