Vou criar mapa de geração procedural, mapa de altura e mapa de terreno no Unreal Engine

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Katharina
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Sobre este Serviço

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Cansado de paisagens planas e sem vida que matam a imersão do seu jogo? Eu crio terrenos, mapas de altura e paisagens procedurais realistas e otimizados no Unreal Engine 5 prontos para jogos de mundo aberto, sobrevivência, RPG ou exploração.


  • Geração de terreno procedural (PCG, baseada em ruído, em tempo de execução)
  • Mapas de altura personalizados (World Machine, Gaea ou baseados em código)
  • geração procedural no unreal engine
  • Geração de terreno, mapa de altura, design de paisagem
  • Paisagens realistas: montanhas, biomas, rios, erosão
  • Otimizados para desempenho (LODs, streaming, Nanite pronto)
  • Implementação em Blueprint ou C++, totalmente documentada


Se você precisa de um paisagem impressionante ou de um sistema completo de geração procedural que sua equipe possa reutilizar, entrego resultados limpos, escaláveis e não apenas uma captura de tela bonita.


Por que trabalhar comigo? Anos de experiência prática em terrenos e VFX no UE5, entrega rápida, comunicação clara e revisões ilimitadas até você ficar satisfeito.


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido para um orçamento personalizado para mundos complexos ou de grande escala.

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Katharina

3D Environment Artist and Level Designer

  • A partir deAlemanha
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol
Do you need a creative world for your game? I’m Katharina, a professional 2D/3D environment artist who creates stylized environments and level designs for games, trailers, demos, and visual projects. I work with Blender, Unreal Engine 5, and Unity. I can create props, buildings, landscapes, lighting, materials, and complete game scenes based on your ideas. My goal is to make your game world clear, colorful, and fun to explore. Send me your idea, and let’s build it together.

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