Vou modelar e texturizar ativos, objetos e ambientes 3d para jogos

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Khalid Khan
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Sobre este Serviço

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BOAS-VINDAS AO MEU serviço


Quer ativos 3D prontos para jogos que tenham uma ótima aparência e desempenho?

Eu crio modelos 3D limpos e otimizados para jogos, desde props de superfície dura até conjuntos completos de ambientes construídos de acordo com as especificações do seu motor (Unity, Unreal ou outro).


O que eu crio:

  • Props e ativos para jogos (armas, móveis, veículos, objetos de natureza)
  • Conjuntos de ambientes e kits modulares
  • Modelos de superfície dura e arquitetônicos
  • Modelos 3D estilo produto para marketing/renderizações
  • Modelos personalizados a partir da sua referência, esboço ou arte conceitual


O que você recebe:

  • Topologia limpa, contagem de polígonos otimizada para uso em tempo real
  • Proporções e detalhes precisos de acordo com sua referência
  • Arquivos fonte em FBX, OBJ, BLEND, STL ou no formato de sua preferência
  • Comunicação rápida, clara e entrega pontual


Envie-me suas referências e o motor de destino antes de fazer o pedido, assim posso recomendar o pacote e o prazo ideais para seu projeto.

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Conheça mais sobre Khalid Khan

Khalid Khan

3D Artist

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Urdu, Pashto
3D Artist with 3 years of experience in Blender, specializing in game-ready props, environments, and hard-surface assets. I model clean, optimized geometry and deliver production-ready files in FBX, OBJ, BLEND, and more — built to fit your engine's performance needs, whether that's Unity, Unreal, or product visualization. I focus on fast communication, accurate turnaround, and getting your project engine-ready without back-and-forth. Send me your references — let's build something solid."

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