vou construir app de realidade aumentada, webar, ar Unity usando ar foundation, arkit, arcore


Sobre este Serviço
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Olá!
Desenvolvimento de apps de realidade aumentada, WebAR e builds AR Unity usando AR Foundation, ARKit e ARCore. Experiências de AR multiplataforma com detecção de planos, rastreamento de imagens e posicionamento de objetos para Android, iOS, e WebAR usando Unity, ARCore, AR Foundation, ARKit, Vuforia e tecnologias de AR baseadas em navegador.
Este serviço é ideal para empresas, startups, marcas de ecommerce, educadores e agências que desejam AR imersiva para visualização de produto, campanhas de marketing, varejo, treinamento, eventos e experiências interativas com o cliente.
O que você vai receber:
- App AR personalizado para iOS & Android (ARKit, ARCore, Vuforia, OpenCV)
- Rastreamento de imagem, detecção de superfície e AR sem marcadores
- Objetos 3D interativos em AR com animações, dublagens e localização
- AR baseado em localização com VPS (Mapbox, Google Geospatial API)
- Detecção de face e corpo
- Experiências WebAR sem download de app (8th Wall, DeepAR, Zappar)
- Filtros AR sociais (Lens Studio, Effect House)
- AR em nuvem com CMS personalizado
Técnicas:
AR Foundation · ARCore · ARKit · Vuforia · EasyAR · OpenCV · DeepAR · Firebase · Mapbox · 8th Wall · Zappar · MyWebAR · Integração de API personalizada · Three.js · Mediapipe
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Conheça mais sobre Hzoulihan Ar
Augmented Reality, 3D Commerce Developer, Product Visualization Expert
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
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Perguntas frequentes
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1. O que você precisa para começar meu app de realidade aumentada?
Envie o objetivo do seu projeto, dispositivos-alvo, interações necessárias, referências de design e modelos 3D utilizáveis. Inclua imagens-alvo para rastreamento de imagem. Confirme se você precisa de um aplicativo móvel Unity AR ou WebAR. Criação de modelos e reparos de ativos podem ser cotados separadamente.
2. Quanto tempo leva o desenvolvimento de AR app ou WebAR?
Básico leva 7 dias, Padrão 10 dias e Premium 14 dias após todos os requisitos completos e ativos utilizáveis chegarem. Integrações adicionais, preparação de ativos ou interações avançadas podem exigir um cronograma personalizado acordado antes da compra.
3. Quais ferramentas são usadas para Unity AR e WebAR baseado em navegador?
Apps nativas usam Unity, C# e AR Foundation com plugins ARKit ou ARCore. WebAR usa uma pilha separada, como Three.js, model-viewer ou MindAR, escolhida de acordo com seus requisitos. Recursos dependem de dispositivos e navegadores suportados.
4. Você pode criar um pacote de desenvolvimento AR personalizado?
Sim. Visualização de produto, AR educacional, embalagem interativa, treinamentos e aplicações maiores podem receber ofertas personalizadas. Compartilhe suas features, ativos, plataformas e prazo para um escopo claro, preço e plano de entrega.
5. O que as rodadas de revisão cobrem?
As revisões refinam a interface, os controles e as interações acordadas. Básico inclui 1 rodada, Padrão 2 e Premium 3. Novas features, itens extras ou mudanças de plataforma exigem orçamento separado. Bugs dentro do escopo aprovado são corrigidos.

