Eu vou criar props realistas de jogo 3d, hidrante, bagunça urbana, Unreal Engine, texturização pbr


Sobre este Serviço
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Olá!
Procurando por ativos de rua de padrão de estúdio, prontos para jogo, que se integram ao seu mundo sem travar? Sou um artista profissional de props 3D, especializado em props 3D para jogos otimizados e entulhos ambientais feitos sob medida para Unreal Engine 5 e Unity.
Uso um pipeline profissional (Blender e Substance Painter) para entregar uma fidelidade visual impressionante com otimização rigorosa para o motor.
O que você vai receber:
- Modelos 3D prontos para jogo: Topologia limpa com contagem inteligente de polígonos, livres de erros de sombreamento.
- Texturização PBR: Mapas realistas (Albedo, Rugosidade, Metalicidade, Normal) com desgaste, ferrugem e sujeira personalizados.
- Mapeamento UV especializado: malhas totalmente desembrulhadas, sem distorção de textura.
- Formatos padrão: .FBX, .OBJ e arquivos fonte nativos .BLEND.
Perfeito para:
- Entulhos urbanos (hidrantes, lixeiras, postes de luz)
- Modelagem de superfícies duras (caixotes, máquinas, ferramentas)
- Decoração para cenas de sobrevivência/horror/ficção científica
Eu capturo detalhes geométricos enormes usando baking de textura de alta para baixa poly. Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido para que possamos discutir as especificações do seu projeto e criar uma oferta personalizada. Vamos dar vida ao seu mundo de jogo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ismail
Character Design 3d sculpting and modeling
- A partir deReino Unido
- Membro desdemai. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Árabe
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