Vou criar avatar custom 3d VRChat Furry sfw com physbone modelo Unity 3d

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Huski M
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Sobre este Serviço

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Procurando um avatar VRChat Furry personalizado, Kemono ou personagem Furry especializado?

Eu crio avatares customizados de Furry para VRChat, incluindo raposas, lobos, gatos, personagens caninos, fursonas e designs antropomórficos originais.


Meus serviços incluem:

  • Criação de avatar Furry personalizado
  • Modelagem de avatar Kemono
  • Customização da base do avatar Furry
  • Rebase de avatar VRChat
  • Texturas faciais personalizadas e blendshapes faciais
  • Gadgets do avatar e recursos interativos
  • PhysBones para orelhas, caudas, cabelo e acessórios
  • Gestos de patas e animações personalizadas
  • Expressões faciais e rastreamento facial
  • Alternância de roupas e customização do avatar
  • Integração com Unity e configuração do VRChat SDK
  • Criação de avatar VRM para VTubing
  • Retargeting de Avatar VRChat
  • Configuração de Avatar Furry no Unity
  • Rebase do Avatar Furry
  • Edição de Avatar não destrutiva
  • Extensões de Editor
  • Avatar para Quest
  • Editor de gameplay
  • Modelo de jogo do Gmod
  • Unity 3d
  • Avatar para booth
  • Warudo
  • MMd avatar
  • Vseeface
  • Bonelab


Se você precisa de um avatar Furry totalmente personalizado ou modificações especializadas em um modelo existente, eu posso ajudar a trazer seu personagem à vida.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Huski M

Huski M

Furry

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
I create custom VRChat avatars tailored for gamers, streamers, roleplayers, and virtual communities. My work includes furry avatars, fursonas, anthro characters, VTuber avatars, and other virtual reality characters. I focus on building optimized avatars with features such as rigging, facial expressions, eye and face tracking, PhysBones, Full Body Tracking (FBT), clothing toggles, and Quest compatibility. Using Blender, Unity, VRChat SDK, VRM workflows, Poiyomi, and LilToon shaders, I deliver ready-to-use

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