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Olá! Sou Hüseyin, um Designer de Jogos especializado em design de níveis usando Unity e Unreal Engine.
Eu crio e implemento níveis diretamente dentro do motor, focando no fluxo do jogador, ritmo e clareza na jogabilidade. Em vez de apenas planejar níveis no papel, eu construo, testo e ajusto eles para garantir que sejam divertidos, equilibrados e fáceis de jogar.
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
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