Vou desenvolver um jogo multiplayer baseado em habilidades com servidor de jogo em tempo real

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Abhinav Bhasin
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Sobre este Serviço

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Eu crio jogos multiplayer baseados em habilidades onde o resultado vem do que o jogador faz, não de uma jogada aleatória. Jogos de cartas, jogos de tabuleiro, head-to-head de arcade, formatos de torneio.

Já lancei nove títulos ao vivo baseados em habilidades em uma única plataforma para a qual construí o servidor do jogo. Node.js, WebSockets, sincronização de estado em tempo real, matchmaking, gerenciamento de saldo seguro. Nove jogos compartilhando um servidor significa que a arquitetura tinha que estar certa na primeira vez, porque um bug no núcleo afeta tudo de uma vez.

As partes mais difíceis aqui raramente são o jogo em si. São o matchmaking que não deixa os jogadores esperando em uma lobby vazio, movimentos autoritativos no servidor para que ninguém possa ganhar editando o cliente, lógica de reconexão que mantém uma partida em andamento, e uma camada de torneio que aguenta a carga.

Jogos que eu já construí ou posso construir: carrom, ludo, rummy, sinuca, formatos de quiz, arcade um contra um, torneios de chaves.

Envie-me o jogo e o formato que você quer, um contra um, baseado em mesa ou torneio, e eu farei o escopo.



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Abhinav Bhasin

Full stack game developer skilled in gameplay, UI, shaders and backend

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeabr. de 2020
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Welcome to my profile! I'm a passionate game developer with expertise in Unity and web-based game development. Whether you're looking for immersive 2D/3D experiences or interactive web games, I bring your ideas to life with engaging gameplay and stunning visuals. In addition to game development, I specialize in Nodejs backend development. I can create robust APIs and server-side solutions to ensure your games run smoothly and efficiently.

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