Vou criar um anúncio jogável para seu jogo mobile em HTML5


Sobre este Serviço
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Eu crio jogáveis em HTML de arquivo único que funcionam na Mintegral, AppLovin, Unity Ads, ironSource, Google Ads e Meta, sem travar ao fazer upload.
A maioria dos jogáveis falha por motivos chatos. Eles estouram o orçamento de tamanho da rede, o CTA dispara no manipulador errado, ou o build funciona em uma rede e morre silenciosamente na próxima. Eu cuido de tudo isso: inline base64 para tudo vir em um arquivo só, manipuladores MRAID e DAPI conectados corretamente por rede, e um pipeline de build que gera um arquivo separado para cada rede que você estiver usando.
Trabalho com Phaser e Pixi, então se você já tem um jogo feito em algum deles, posso adaptá-lo para um jogável ao invés de reconstruir do zero.
Envie seu jogo ou seu conceito e eu te digo o que é realista dentro do limite de tamanho.
Conheça mais sobre Abhinav Bhasin
Full stack game developer skilled in gameplay, UI, shaders and backend
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- Membro desdeabr. de 2020
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Inglês
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Perguntas frequentes
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Você faz a arte?
Não, trabalho com arte que você fornece. Capturas de tela e sprites do seu jogo geralmente são suficientes.
Qual tamanho você consegue atingir?
Confortavelmente abaixo de 5MB, 2MB se a lista de ativos for restrita. Me informe o limite da sua rede antes de começarmos.
Você consegue converter meu jogo existente em Unity ou Phaser?
Phaser e Pixi, sim, diretamente. Unity precisa de uma reconstrução em HTML5, com orçamento correspondente.

