Eu vou criar anúncios HTML5 jogáveis para applovin, Unity Ads, Meta, Google, TikTok

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Humashi L
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Sobre este Serviço

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Precisa de um anúncio jogável que funcione em 8 grandes redes de anúncios?


Eu crio anúncios HTML5 jogáveis leves para jogos móveis. Um jogável é exportado para AppLovin, Unity Ads, Meta, Google Ads, Mintegral, TikTok (Pangle), Moloco e Liftoff, cada um com a embalagem correta (HTML único ou ZIP) e a chamada de abertura de loja correta (MRAID, FbPlayableAd, ExitApi e outras).


O que você recebe

  • Um hook nos primeiros 3 segundos e um tutorial com um toque
  • Um momento claro de sucesso ou falha, depois um cartão final com sua CTA
  • Um botão de Play visível do começo ao fim
  • Layout retrato e paisagem, testados em 6 tamanhos de tela
  • Menos de 1 MB nos meus samples (os limites da rede vão de 2 a 5 MB)
  • Testes automatizados antes da entrega: ele só inicia quando é visível, nunca abre a loja no primeiro toque e reproduz até o fim em um telefone lento simulado

Meus samples (veja o vídeo): uma loja de poções ociosas com fila zangada, uma torre de perfurante com fogo e água e uma defesa de fusão terminando em um penhasco de chefe. A arte de amostra é assistida por IA; para o seu pedido, vou usar a arte do seu jogo.


Por favor, me mande uma mensagem antes de pedir com o seu jogo, redes-alvo e um anúncio de referência se você tiver um. Trabalho em inglês (também aceito japonês).

Conheça mais sobre Humashi L

Humashi L

HTML5 playable ads and mini games for mobile

  • A partir deJapão
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Japonês, Inglês
I build lightweight HTML5 playable ads for mobile games. One build is exported for AppLovin, Unity Ads, Meta, Google Ads, Mintegral, TikTok, Moloco and Liftoff, each with the right packaging and store-open call. I focus on what the networks recommend: a hook in the first seconds, one clear hint, a satisfying fail or win moment, and an end card that makes people want to play. Before delivery I run automated tests for every export. I have also released my own PC games, so I think like a game developer. I work in English and Japanese.

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