Serei seu programador de jogos na Unreal Engine


Sobre este Serviço
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Transforme suas ideias de jogo em realidade com programação de alto desempenho, padrão da indústria. Com 6 anos de experiência na Unreal Engine, especializo-me em criar sistemas de jogabilidade multiplayer responsivos e escaláveis usando C++ limpo e Blueprints. Seja para um protótipo ou uma arquitetura pronta para produção, entrego código limpo, otimizado e totalmente documentado.
O que eu domino:
- Multiplayer avançado: lógica autoritativa no servidor, replicação e compensação de lag.
- GAS da Epic: implementação do Gameplay Ability System para atributos e habilidades complexas.
- Refatoração em C++: portando sistemas pesados de Blueprint para C++ eficiente, seguindo padrões SOLID.
- Otimização de desempenho: perfil de servidor dedicado, correção de bugs e otimização de física.
De prototipagem de recursos e IA personalizada até refatorações completas de rede, garanto que a mecânica do seu jogo funcione perfeitamente em PC e consoles.
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IMPORTANTE: Cada projeto de jogo é único. Para garantir os melhores resultados, preços e prazos de entrega são definidos caso a caso.
ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE FAZER UM PEDIDO para discutir suas necessidades e receber uma proposta personalizada!
Conheça mais sobre Rayan
Multiplayer systems in Unreal Engine with Blueprint, CPP and GAS
- A partir deFrança
- Membro desdejun. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega9 meses
Idiomas
Francês, Inglês
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