Serei seu programador de jogos na Unreal Engine

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Rayan
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Sobre este Serviço

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Transforme suas ideias de jogo em realidade com programação de alto desempenho, padrão da indústria. Com 6 anos de experiência na Unreal Engine, especializo-me em criar sistemas de jogabilidade multiplayer responsivos e escaláveis usando C++ limpo e Blueprints. Seja para um protótipo ou uma arquitetura pronta para produção, entrego código limpo, otimizado e totalmente documentado.


O que eu domino:

  • Multiplayer avançado: lógica autoritativa no servidor, replicação e compensação de lag.
  • GAS da Epic: implementação do Gameplay Ability System para atributos e habilidades complexas.
  • Refatoração em C++: portando sistemas pesados de Blueprint para C++ eficiente, seguindo padrões SOLID.
  • Otimização de desempenho: perfil de servidor dedicado, correção de bugs e otimização de física.

De prototipagem de recursos e IA personalizada até refatorações completas de rede, garanto que a mecânica do seu jogo funcione perfeitamente em PC e consoles.

IMPORTANTE: Cada projeto de jogo é único. Para garantir os melhores resultados, preços e prazos de entrega são definidos caso a caso.


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Conheça mais sobre Rayan

Rayan

Multiplayer systems in Unreal Engine with Blueprint, CPP and GAS

5,0(6)
  • A partir deFrança
  • Membro desdejun. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega9 meses
  • Idiomas

    Francês, Inglês
I create robust, scalable multiplayer systems in Unreal Engine using clean C++ and the Gameplay Ability System. With six years of experience, I specialize in server-authoritative features, replication, and lag compensation. I refactor Blueprint code into efficient C++, optimize performance for dedicated servers, and document everything for smooth handoff. I also provide gameplay prototyping, consulting, and mentoring for Unreal developers. Fluent in English and French, I always deliver on time with clear communication.

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