Eu vou criar, rigar, portar, personalizar sfm, fnaf, gmod tf2, modelo de personagem playermodel


Sobre este Serviço
Tradução automática
Tem um personagem no Blender que você gostaria de usar de verdade no SFM, GMod ou em um projeto de FNAF?
Eu crio, rigo, edito e porto modelos de personagens 3D personalizados para SFM, FNAF e GMod, com suporte para projetos relacionados ao Source Engine, como TF2 e L4D2.
Se você tem um modelo no Blender que precisa virar um personagem de SFM, um animatrônico de FNAF que precisa de rigging adequado ou um personagem personalizado que precisa funcionar como um GMod playermodel, posso cuidar da parte técnica e prepará-lo para seu projeto.
O QUE EU OFEREÇO
- Criação e edição de modelos personalizados para SFM
- Modelos de personagens e animatrônicos de FNAF
- Conversão e configuração de GMod playermodel
- Porting e rigging de modelos para SFM
- Conversão de modelos para TF2 e L4D2
- Flexões faciais e poses faciais
- Bodygroups e partes intercambiáveis
- Configuração de ragdoll e física de jiggle
- Pintura de peso e configuração de esqueleto
- Correções de materiais e texturas
- Compilação e testes no Source Engine
- Conversão de Blender para SFM/GMod
- Otimização e limpeza de modelos
PERFEITO PARA
artistas de SFM, criadores de FNAF, jogadores de GMod, criadores de machinima, animadores, YouTubers, modders, projetos de fãs e personagens originais.
Já tem um modelo? Ótimo. Precisa de algo criado do zero? Me envie uma mensagem agora
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Horluywarpelumi
SFM Model Creation,Game Asset Creation
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode portar meu modelo do Blender para SFM ou GMod?
Sim. Envie o formato do modelo, capturas de tela e a plataforma de destino primeiro para que eu possa verificar o modelo e confirmar o fluxo de trabalho adequado.
Você consegue criar um personagem de FNAF a partir do meu conceito?
Sim. Posso trabalhar a partir de arte conceitual, imagens de referência ou um modelo 3D existente. A complexidade do personagem determinará o preço final.
Você consegue adicionar flexões faciais e expressões?
Sim. Poses faciais, flexões e configurações de expressão podem ser incluídas dependendo do modelo e da plataforma de destino.
Você consegue fazer um playermodel de GMod?
Sim. Posso preparar modelos de playermodels compatíveis com GMod, com rigging, bodygroups, materiais e outros recursos solicitados.
Você consegue portar o mesmo modelo para SFM, GMod, TF2 ou L4D2?
Em muitos casos, sim. No entanto, cada plataforma baseada em Source pode ter requisitos diferentes, então verificarei seu modelo e plataformas de destino antes de começar.
Você consegue adicionar ragdoll ou física de jiggle?
Sim. Ragdoll, física de jiggle e outros recursos compatíveis com Source podem ser adicionados quando apropriado para o personagem.
Você cria modelos do zero?
Sim, dependendo do personagem e da complexidade. Envie seu conceito ou referências primeiro e eu fornecerei um orçamento personalizado.
O que você precisa antes de começar?
Por favor, envie seu modelo ou referências, software/plataforma preferidos, recursos desejados e qualquer exemplo do resultado que você deseja alcançar.

