Eu criarei, editarei, portarei mapas personalizados para gmod, darkrp, tf2, cs2, sfm, source engine

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Horluywarpelumi

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Sobre este Serviço

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Precisa de um mapa personalizado para GMod, DarkRP, SFM ou Source Engine criado, editado ou portado por alguém que entende como essas comunidades realmente usam mapas?


Sou especializado em criar, modificar e converter mapas de alta qualidade para servidores de Garry's Mod, comunidades DarkRP, projetos do Source Engine, produções de machinima e experiências de gameplay personalizadas.


O que eu ofereço:

  • Criação de mapas personalizados para GMod e DarkRP
  • Edição e otimização de mapas do Source Engine
  • Configuração de mapas SFM para animação e machinima
  • Portabilidade de mapas entre jogos compatíveis do Source Engine
  • Correções de iluminação, textura, navegação e desempenho
  • Design de ambientes e melhorias de layout


Por que me escolher:

  • Fluxo de trabalho limpo e organizado para desenvolvimento de mapas
  • Foco em desempenho e jogabilidade
  • Atenção à qualidade visual e detalhes
  • Comunicação confiável durante todo o projeto
  • Entregas testadas e otimizadas


Perfeito para:

  • Donos de servidores GMod
  • Comunidades DarkRP
  • Animadores e cineastas SFM
  • Modders do Source Engine
  • Criadores de conteúdo e desenvolvedores


O que você recebe:

  • Um mapa funcional e otimizado
  • Arquivos de projeto organizados, quando aplicável
  • Desempenho suave e problemas reduzidos


Envie suas referências, ideias ou arquivos e vamos criar algo que jogadores e criadores vão curtir.

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Horluywarpelumi

Horluywarpelumi

SFM Model Creation,Game Asset Creation

4,3(4)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I’m a skilled 3D artist specializing in SFM models, Source Filmmaker, and GMod playermodels. I create, port, rig, and convert custom models for TF2, VRChat, and Source Engine projects. From Blender to SFM, I deliver clean topology, proper rigging, facial flexes, and optimized textures ready for animation or gameplay. I also fix and improve existing models to ensure smooth performance. If you need reliable, high-quality SFM models that work perfectly, I’m here to help bring your ideas to life. SFM Model Creation Source Filmmaker GMod Playermodel Model Porting Blender 3D TF2 / L4D2 / CSGO Models

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