Vou criar mapas personalizados para gmod, portar mapas do source engine para jogabilidade e machinima

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Horluywarpelumi
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Sobre este Serviço

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Precisa de um mapa personalizado para GMod ou Source Engine que funcione de verdade do jeito que deve?

Se estiver lidando com um mapa quebrado, má otimização ou precisar de algo feito do zero, eu cuido do lado técnico e entrego um resultado limpo, pronto para usar.

Sou especialista em criar, portar e otimizar mapas para GMod, SFM, TF2, L4D2 e CS:GO, garantindo que seu ambiente fique ótimo e rode suavemente no jogo ou para animação.


O que posso fazer por você:

  • Criar mapas personalizados de acordo com sua ideia ou projeto
  • Portar mapas entre jogos do Source Engine (CS:GO, TF2, L4D2, GMod/SFM)
  • Consertar iluminação, texturas ausentes e erros no mapa
  • Otimizar o desempenho para uma jogabilidade suave e machinima


Por que os clientes me escolhem:

  • Estrutura limpa e builds otimizados (sem lag, sem problemas)
  • Atento aos detalhes no layout, iluminação e texturas
  • Mapas totalmente testados antes da entrega
  • Comunicação confiável e fluxo de trabalho profissional


Perfeito para:

Modders de jogos, criadores de conteúdo, animadores e desenvolvedores que precisam de mapas que tenham uma ótima aparência e funcionem perfeitamente.


Vamos criar algo que se destaque

Envie seus arquivos ou ideia, e eu transformarei em um mapa polido, totalmente funcional e pronto para usar.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Horluywarpelumi

Horluywarpelumi

SFM Model Creation,Game Asset Creation

5,0(2)
  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 dia
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
I’m a skilled 3D artist specializing in SFM models, Source Filmmaker, and GMod playermodels. I create, port, rig, and convert custom models for TF2, VRChat, and Source Engine projects. From Blender to SFM, I deliver clean topology, proper rigging, facial flexes, and optimized textures ready for animation or gameplay. I also fix and improve existing models to ensure smooth performance. If you need reliable, high-quality SFM models that work perfectly, I’m here to help bring your ideas to life. SFM Model Creation Source Filmmaker GMod Playermodel Model Porting Blender 3D TF2 / L4D2 / CSGO Models

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