Vou criar um rig fácil de usar para seu personagem

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Horacio
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Sobre este Serviço

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O que posso oferecer:

Rigging de personagem

Configuração de IK (Inverse Kinematics)

Configuração de FK (Forward Kinematics)

Troca entre IK/FK

Configuração de ossos e controladores

Rig facial

Controles personalizados

Pintura de peso e ajustes de deformação

Testes básicos de animação

Estrutura de rig limpa e organizada

Foco em criar rigs que sejam práticos, organizados e prontos para animação, seja para um jogo, curta-metragem, projeto de animação ou personagem pessoal.









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Horacio

Creating 3D worlds with Blender and Krita

  • A partir deBrasil
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
I create simple 3D models and game assets using Blender. My focus is on low-poly and optimized models suitable for indie games, prototypes, and digital projects. I aim to deliver clean, organized, and high-quality assets while maintaining clear communication with clients throughout the project.

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