Eu vou criar efeitos visuais Unity usando o sistema de partículas do Unity para seu jogo, efeitos visuais vfx

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Hopply Mas
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Sobre este Serviço

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OLÁ!

Você quer adicionar refinamento, impacto e feedback visual de alto nível ao seu jogo? Um jogo com gameplay excelente precisa de muita qualidade visual! Seja você desenvolvendo um platformer 2D de ritmo acelerado, um jogo móvel em 3D cheio de ação, um RPG independente ou um título para PC/console de alto desempenho, efeitos visuais profissionais são o que transforma um protótipo básico em um jogo polido e pronto para o mercado.


Eu me especializo em criar efeitos visuais de jogo sob medida, otimizados e visualmente impactantes usando o Unity Particle System (Shuriken) e os URP/HDRP (Render Pipelines Universal/High Definition).


O que posso criar para você:

  • VFX de combate e magia
  • VFX de ambiente e atmosfera
  • VFX de ficção científica e cyberpunk
  • Efeitos para UI e HUD
  • Destruição e explosões


Por que trabalhar comigo?

  • Mestria profunda em Unity
  • Foco em performance
  • Correspondência de estilo suave
  • Organização limpa


Você está pronto para levar seu jogo para a vida com efeitos visuais impressionantes?

Me mande uma mensagem com os detalhes do seu projeto e referências de estilo artístico antes de pedir, e vamos fazer seu jogo se destacar!

Conheça mais sobre Hopply Mas

Hopply Mas

3D Environment Artist, Unreal Engine, Unity, Niagara VFX and Level design

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdenov. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Welcome to my profile! Are you an indie developer, studio, or creator looking to elevate your game to the next level? You’ve come to the right place. I am a professional game developer and technical artist specializing in high performance, visually stunning game creation across Unreal Engine and Unity. I pride myself on a clean, code driven, and optimization first approach meaning you get gorgeous aesthetics, smooth frame rates, and production ready assets without the bloat.

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