Vou fazer sistemas de gameplay, blueprints e mecânicas em cpp no Unreal Engine

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Hooriau

Level 2

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Sobre este Serviço

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Você está com dificuldades para transformar sua ideia de jogo em sistemas funcionais no UE5? Eu vou criar as mecânicas de gameplay, Blueprints e código C++ que fazem seu jogo realmente funcionar.


Sou designer de jogos e desenvolvedor de UE5 com mais de 3 anos de experiência entregando sistemas de gameplay para títulos de RPG, sobrevivência, ação e mundo aberto. Trabalhei em estúdios de jogos em tempo integral e entreguei mais de 20 projetos no Fiverr como Vendedor de nível 1.


️ O QUE EU FAÇO PARA VOCÊ:

Mecânicas de gameplay baseadas em Blueprint (combate, inventário, interação, movimento)

Sistemas modulares em C++ (missões, progressão, configurações baseadas em dados)

Sistemas de armas e combate (combate corpo a corpo, à distância, dano, reações de impacto)

Extensões do controlador de personagem (movimento personalizado, habilidades, estados)

Sistemas ambientais e de gatilho (eventos scriptados, clima dinâmico, iluminação)

Recursos de serviço ao vivo F2P (moeda, placares, progressão, eventos)

Integração de SDK: Playfab, Firebase, Steam (banco de dados de usuários, placares, moeda virtual)


EXPERIÊNCIA:

Desenvolvi uma estrutura modular em C++ para missões e inventário para jogos indie e AAA de sobrevivência em mundo aberto usando Lyra

Ampliei o motor com controladores personalizados em C++ para eventos scriptados e entrega de patches

Conheça mais sobre Hooriau

Hooriau

Creative Director and Unreal Expert

4,9(17)

Level 2

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeout. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 dias
  • Idiomas

    Urdu, Inglês, Hindi, Panjabi
I'm Hooria —a huge creative. I have 3+ years of experience, previously worked in games shipping real titles at studios and on Fiverr. I build Blueprints, C++, combat, inventory, and live-service backends. Somewhere in between building mechanics and obsessing over how players feel, I developed a pretty deep understanding of people and what makes them tick. That's what led me to creative strategy. I now work with brands as their creative, helping them figure out their identity, their voice. I also work and promote games.

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    it's was a good order making a car widget for my UI

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