Vou criar sistemas de gameplay e UI no Unreal Engine

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Hooriau

Level 2

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Sobre este Serviço

Tradução automática

Vou criar Sistemas de Jogabilidade e UI na Unreal Engine. Sou especializado em HUDs, menus, widgets de UI e sistemas de jogabilidade, incluindo interação, inventário, crafting, combate e sistemas de habilidades (GAS) para projetos escaláveis e fáceis de manter.


Meus serviços incluem menus de configurações, botões, UI responsiva, framework de UI comum, controladores de jogador, missões, IA, sistemas de habilidades, estatísticas e habilidades de personagens. Trabalho em Blueprints ou C++ para garantir que os sistemas do seu jogo estejam totalmente funcionais e otimizados.


O que posso te ajudar a construir


  • Mecânicas de Jogabilidade: inventário, combate, crafting, reparo e interação
  • Sistemas principais: missões, corrida, multiplayer
  • UI & HUD: prototipagem de menus, HUD, UI comum
  • Outros: agricultura e colheita de frutas
  • Servidor: Playfab, Steam, Firebase


Para desenvolvedores que procuram recursos específicos da Unreal, posso trabalhar com:


  • Sistema de Habilidades de Jogabilidade (GAS) / Plugin do Sistema de Habilidades de Jogabilidade (GASP)
  • Framework de UI comum
  • Programação de jogabilidade em Blueprint e C++
  • Blueprits de animação e máquinas de estados
  • Lyra Inventory & Lyra Game Features


Tenho mais de 3 anos de experiência trabalhando com AA e estúdios indie. Já trabalhei em jogos de sobrevivência, ação, FPS, aventura, simulação e horror


Conheça mais sobre Hooriau

Hooriau

Creative Director and Unreal Expert

4,9(17)

Level 2

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeout. de 2023
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Urdu, Inglês, Hindi, Panjabi
I'm Hooria —a huge creative. I have 3+ years of experience, previously worked in games shipping real titles at studios and on Fiverr. I build Blueprints, C++, combat, inventory, and live-service backends. Somewhere in between building mechanics and obsessing over how players feel, I developed a pretty deep understanding of people and what makes them tick. That's what led me to creative strategy. I now work with brands as their creative, helping them figure out their identity, their voice. I also work and promote games.

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Classificação detalhada
  • Nível de comunicação do freelancer
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  • Qualidade da entrega
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  • Valor da entrega
    5
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Mais relevante
  • C

    chrisfoster2024

    US

    Estados Unidos

    5

    I wanted to create a system for light detection like in Splinter Cell but I didn't know how to connect it in my project. Luckily, I contacted Hooria and she gave me exactly what I needed. I worked with Hooria in the past before and she has grown so much and really has helped me take my dream project...

    Até US$ 50

    Preço

    1 dia

    Tempo

    Útil?
    Sim
    Não
  • G
    image-docs

    godsworrior

    Cliente recorrente

    GB

    Reino Unido

    5

    She went above and beyond in PlayFab for my game so far I will definitely use her again

    US$ 100-US$ 200

    Preço

    6 semanas

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    I wanted to create a system for light detection like in Splinter Cell but I didn't know how to connect it in my project. Luckily, I contacted Hooria and she gave me exactly what I needed. I worked with Hooria in the past before and she has grown so much and really has helped me take my dream project...

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