Eu farei rig facial para personagens 3D usando blender


Sobre este Serviço
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OLÁ
Sou um rigador de personagens 3D experiente no Blender, especializado em criar rigs de alta qualidade para todos os tipos de personagens 3D.
Vou criar um rig avançado com shape keys faciais profissionais, perfeitamente adaptado à topologia e morfologia do seu modelo 3D, seja um humano fotorrealista ou um personagem de desenho animado. Você manterá controle artístico total enquanto economiza tempo e esforço valiosos.
O rig é compatível com vários aplicativos de captura de movimento facial, incluindo:
- Live Link Face (Unreal Engine)
- Face Cap
- FaceMotion 3D
- iFacialMocap
- Blender Motion Capture
- E outros.
NOTA:
Exportar como FBX e usar seu rig em motores de jogo como Unity ou Unreal Engine.
Compatibilidade com VRM requer configuração adicional e pode gerar custos extras. Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para discutir suas necessidades.
Conheça mais sobre Hook C
High End 3D Characters for Games Film
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemar. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 ano
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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O rig funcionará com captura de movimento e motores de jogo?
Sim. O rig foi projetado para funcionar com aplicativos populares de captura de movimento facial como Live Link Face, Face Cap, iFacialMocap e Blender Motion Capture. Também pode ser exportado como FBX para uso em Unity e Unreal Engine. Suporte a VRM está disponível por uma taxa adicional.

