Vou configurar pontos de pivô corretos para ativos de interação prontos para o jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quando os pivôs estão errados, tudo parece errado.
Portas giram a partir do centro ao invés da dobradiça.
Alavancas não se movem de forma natural.
Objetos se comportam de forma imprevisível quando você tenta interagir com eles.
Esses pequenos problemas quebram a imersão rapidamente e geralmente são causados por uma colocação incorreta do pivô.
Eu ajusto e configuro os pontos de pivô para que seus ativos se comportem exatamente como esperado no gameplay.
O que eu cuido:
posicionamento de pivôs com base na interação real (dobradiças, alavancas, centros)
alinhamento de pivôs para rotação, escala e movimento
corrigir origens desalinhadas ou deslocadas
preparar ativos para uma lógica de interação suave
garantir consistência entre múltiplos objetos
Seus ativos estarão prontos para usar em engines como Unity e Unreal Engine sem precisar de ajustes extras.
Se seu objeto se mover na direção errada ou parecer estranho no jogo, eu vou ajustar o pivô para que ele se comporte de forma natural.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre femi
Creating game ready 3D models, props and characters for real projects
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:10 horas
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
Tradução automática

