Vou traduzir, localizar e editar textos de jogos
Pós-edição de Tradução Automática para Inglês, Chinês
Sobre este Serviço
Traduções literais matam a imersão. Strings de UI quebradas destroem jogos.
Ferramentas genéricas de IA estragam gírias, perdem a voz dos personagens e corrompem o código. Como engenheiro de software bilíngue (Inglês/Chinês) e jogador ávido, eu ofereço translation e localization expert em Video Game Translation and Localization, transformando texto cru em cópia de jogo imersiva e natural.
O que eu Localizo:
- UI & Menus: HUD, botões, configurações, tutoriais.
- História & Roteiro: diálogos, linhas de missão, livros de lore.
- Itens & Mecânicas: árvores de habilidades, equipamento, habilidades.
- Marketing: Steam/App Store, logs, notas de patch.
A Vantagem do Engenheiro:
- Sintaxe & Segurança de Variáveis: Trabalho diretamente nos seus arquivos .json, .xml, .csv ou .txt. As tags de formato ({0}, %s, \n) permanecem 100% intactas.
- Consciente de UI/UX: Otimizo o comprimento das strings para que o texto em chinês caiba no layout sem faltar nem sobrar.
- Maestria de Gênero: Precisão terminológica em RPGs, estratégia, roguelikes e simuladores.
Vamos deixar seu jogo pronto para um lançamento global. Envie uma mensagem hoje para um orçamento personalizado!
Idioma:
Inglês
Chinês (simplificado)
•
Chinês (simplificado)
•
Inglês
Tipo de Documento:
Localização
Área de expertise:
Games / videogames
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Perguntas frequentes
Tradução automática
Como as palavras são contadas em arquivos com muito código?
As contagens são baseadas no texto original. Como engenheiro, eu filtro seus arquivos para você pagar apenas pelos caracteres traduzíveis. Variáveis de código, colchetes de formatação, chaves de metadados e parâmetros de sintaxe do sistema ficam completamente excluídos.
Você consegue lidar com variáveis de código dentro dos diálogos do jogo?
Sim! Por causa da minha formação em engenharia de software, eu estou plenamente treinado para ler strings de localização. Variáveis como {player_name} ou tags de formatação como <b> serão deixadas exatamente como exigido pelo seu engine de jogo.
Você usa IA para a tradução?
Sim, eu uso um fluxo de trabalho híbrido. Engines premium geram o rascunho base, e eu faço uma edição humana profunda (MTPE). Isso combina velocidade de IA e custo-eficiência com a precisão impecável de um engenheiro de software bilíngue.
O que exatamente cabe no Pacote Básico?
Ele cobre ativos de UI pequenos e microtexto até 300 palavras (menus, configurações, layouts de botões, descrições da loja ou notas de patch). Não cobre roteiros narrativos profundos, diálogos ramificados ou livros de lore.
