Eu vou criar animação de jogo, rigging de personagem no Unreal Engine, Unity e blender

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Naheem
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Sobre este Serviço

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Você vai receber uma animação 3D de jogo otimizada e de alta qualidade, além de um personagem pronto para o jogo, bem rigged e construído para ser inserido direto no Unity, Unreal Engine 5 ou qualquer formato 3D que você precisar.


Eu crio animações 3D e rigging de personagens feitos para jogos, aplicativos AR/VR, animação e projetos de impressão 3D. Cada animação é feita com o melhor software e com o acabamento técnico necessário para integrar de forma suave nas pipelines de produção, não só para ficar bonito em uma foto de portfólio.


O que diferencia meu trabalho:


  • Rigging de personagem personalizado (configuração IK & FK)
  • Animações prontas para jogo (Idle, Caminhar, Correr, Pular, Atacar, etc.)
  • Rigging facial & expressões (Blendshapes, Lip Sync, Movimentos de sobrancelha & olhos)
  • Geometria limpa feita para desempenho em tempo real e animação suave
  • Experiência com Unity, Unreal Engine, Maya e Blender


Eu trabalho com ferramentas padrão da indústria como Blender, ZBrush, Maya, Unity e Unreal Engine para criar as melhores animações de jogo e rigging de personagem que se encaixam em qualquer pipeline. Seja para um personagem, um pacote de criaturas ou um conjunto completo de assets de ambiente, incluindo animação, cada modelo é feito com padrão de produção.

Conheça mais sobre Naheem

Naheem

3D Rigger

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
Welcome to my profile, i'm a professional 3d gaming animator. I'm here to help on your unity game , video game, gaming character and others. Feel free to check my profile and see my previous work

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