Eu vou modelar e rigar personagens para jogos no maya e blender

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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D profissional para o seu jogo ou projeto de animação?


Vou modelar, rigar e animar personagens em 3D usando Blender ou Maya, com base nas suas necessidades, referências e objetivos do projeto.

MEUS SERVIÇOS INCLUEM:

Modelagem 3D de personagens e limpeza de malha

Rig completo do corpo do personagem

Pintura de pesos e correções de deformação

Troca IK/FK e controles amigáveis para animadores

Rigging de dedos e rosto, dependendo do seu pacote

Animações básicas, incluindo idle e ciclos de caminhada

Preparação de exportação FBX para Unity e Unreal Engine

Entrega organizada do arquivo do projeto原

Se você precisa de um humanoide, criatura ou personagem personalizado para jogo, vou ajudar a preparar seus assets para o fluxo de animação ou jogo que você pretende.

POR QUE ESCOLHER ESSE GIG?


Eu foco em modelos limpos, rigs funcionais, movimentos suaves e entregáveis organizados, tudo feito sob medida para suas necessidades. Cada projeto é abordado com atenção aos detalhes e às features do pacote escolhido.


Antes de fazer o pedido, compartilhe imagens de referência, detalhes do personagem, software preferido, plataforma pretendida e recursos de rigging ou animação necessários. Isso me ajuda a entender suas necessidades e recomendar o pacote certo.

Conheça mais sobre hollandJ

hollandJ

3D Exper, 3d Character Rigger, Blender And Maya Expert

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Chinês
I'm a 3D Character Rigger specializing in Blender, character rigging, weight painting, and rig troubleshooting. I help 3D artists, animators, game developers, and studios prepare characters for smooth, reliable movement. From custom character rigs to fixing deformation issues, I focus on clean setups that support your animation workflow. I aim to deliver quality work, clear communication, and solutions tailored to your project's needs. Whether you're working on a game or animation, let's discuss your requirements and find the right solution for your character.

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