Eu vou criar protótipo de jogo, consertar blueprint do Unreal Engine, travamentos, problemas de fps na embalagem

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Nikla
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Sobre este Serviço

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Uma ideia de jogo pode ficar presa na fase de conceito quando não há um protótipo funcional, enquanto um projeto existente do Unreal Engine pode se tornar difícil de desenvolver quando a lógica do Blueprint quebra, travamentos acontecem, o fps cai ou a embalagem falha.


Esses problemas podem atrasar testes, desenvolvimento do gameplay e lançamento. Eu transformo ideias de jogos em protótipos funcionais e diagnóstico, conserto e otimizo projetos existentes do Unreal Engine para builds estáveis e jogáveis.


SERVIÇOS INCLUÍDOS:

  1. Protótipos de jogos no Unreal Engine
  2. Desenvolvimento e conserto de Blueprint do Unreal
  3. Diagnóstico e conserto de travamentos do Unreal
  4. Otimização de fps e melhorias de desempenho
  5. Conserto de embalagem e build do Unreal
  6. Depuração de Blueprint/C++
  7. Implementação de mecânicas e sistemas de gameplay
  8. Testes e limpeza do projeto


PROCESSO DE TRABALHO

  1. Revisar seu projeto e requisitos
  2. Identificar a causa raiz do problema
  3. Construir, consertar ou otimizar o sistema
  4. Testar funcionalidade e desempenho
  5. Entregar um resultado estável e organizado


Você terá gameplay mais fluido, builds mais estáveis, lógica mais limpa, fps melhorados e um projeto mais fácil de continuar desenvolvendo.


Envie detalhes do seu projeto, erros, logs ou requisitos. Eu revisarei o escopo e recomendarei a abordagem certa antes de você fazer o pedido.

Conheça mais sobre Nikla

Nikla

As an Unreal Engine Developer, I create anything with Blueprint and cpp

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Chinês, Árabe, Finlandês, Coreano, Espanhol
I develop and fix Unreal Engine systems that help your game run smoothly, from Blueprint gameplay, combat, inventory, and save systems to AI, Character modeling, rigging, animation retargeting, Animation Blueprints, and multiplayer replication. I also handle game prototypes, crash fixes, FPS optimization, packaging, lobbies, enemy AI, and online gameplay systems. Get cleaner, more stable, and scalable gameplay built around your project. Message me with your project details to receive a clear technical direction, practical solutions, and an efficient development plan before placing an order.

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