Parece que este serviço está em espera

Vou desenvolver ou aprimorar sistemas avançados de jogabilidade e combate no Unreal Engine 5

H
hoke_thunter
H
hoke_thunter
Hoke
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Sou um Lead Programmer e Game Designer com experiência no Unreal Engine 5. Trabalhei em Tormented Souls 2, liderando sistemas de jogabilidade, design de combate e a sensação geral do jogo.

Sou especializado em:

  • Design e programação de sistemas de combate
  • Mecânicas de jogabilidade e controle do jogador
  • Scripting em Blueprint e otimização
  • Integração de IA, câmera e animações
  • Balanceamento e ajustes para uma experiência refinada

Se você precisa de um protótipo de combate, uma mecânica de jogabilidade ou uma integração completa de sistema, posso ajudar a transformar sua visão em realidade.

Conheça mais sobre Hoke

Hoke
  • A partir deChile
  • Membro desdenov. de 2025
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Currently, I'm the CEO of Time Hunters, I focus on the design of video games and interactive experiences. However, I also have extensive programming knowledge in both Unreal Engine 5. One of the biggest project was Tormented Souls 2, as Lead Programmer and Gameplay Programmer. On UE5.

Tradução automática