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Sou um Lead Programmer e Game Designer com experiência no Unreal Engine 5. Trabalhei em Tormented Souls 2, liderando sistemas de jogabilidade, design de combate e a sensação geral do jogo.
Sou especializado em:
Se você precisa de um protótipo de combate, uma mecânica de jogabilidade ou uma integração completa de sistema, posso ajudar a transformar sua visão em realidade.
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