Vou recriar seu mundo spatial io no seu próprio site ou no VRChat antes que ele seja desativado

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Mustafa Amin

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Sobre este Serviço

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Se você recebeu o e-mail do Spatial, já sabe que o tempo está acabando. Os mundos Free e Pro serão desligados em 27 de julho de 2026, e depois disso seus arquivos serão apagados dos servidores deles. Sumiram. Sem arquivo, sem "entre em contato depois".

O export que o Spatial oferece é um monte de arquivos brutos, não um mundo. Ficando na pasta de downloads, não faz nada. O que eu faço é pegar esse monte e transformar de volta em algo que você possa caminhar, compartilhar e hospedar você mesmo, no seu próprio domínio, onde ninguém pode tirar você do ar de novo.

Vou ser direto com você antes que alguém mais seja: não existe botão que copie um espaço Spatial para outro lugar. Essa tecnologia não existe, não importa o que alguém diga no gig. O que eu posso fazer é reconstruí-lo. Seus modelos 3D, texturas, iluminação e layout são transferidos de forma limpa. As partes interativas (avatares, multiplayer, comportamento scriptado) são reconstruídas para caber no novo ambiente. Quem promete uma migração com um clique ou nunca abriu um export do Spatial ou está esperando que você não perceba.


A única coisa que eu não posso consertar é um prazo que você já perdeu. Depois que passar 27 de julho e os arquivos forem apagados, não sobra mais nada para trabalhar. Então, não deixe isso para depois.


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Mustafa Amin

Unity Game and VR Developer Turning Ideas Into Smooth Playable Worlds

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Unity game developer with 6+ years creating PC, mobile, web, and VR games. I handle full development from concept to launch, including multiplayer and networking, performance optimization, UI/UX design, cinematics, monetization (Unity Ads, IAPs), analytics, and Shader Graph VFX. I focus on delivering smooth, engaging, and high-performance games that stand out. Clear communication, reliable updates, and results tailored to your vision are always my priority.

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