Vou criar um tour virtual 3D e walkthrough para incorporadoras

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Mustafa Amin

Level 1

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Sobre este Serviço

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Compradores de imóveis na planta não querem um vídeo. Eles querem caminhar pelo espaço.


Eu crio tours interativos de propriedades em 3D que abrem no navegador. Sem app, sem download, sem taxa mensal do Matterport. Seu comprador clica em um link e percorre a unidade, a torre ou toda a sociedade em tempo real, no celular ou no desktop.


O que você recebe:

- Walkthrough em tempo real com controles de mouse, teclado e toque

- Masterplan interativo / seletor de unidades com disponibilidade ao vivo

- Hotspots clicáveis para plantas, especificações, preços e formulário de reserva

- Um código de embed para seu site, hospedado e ativo

- Funciona no Chrome, Safari, Android e iPhone


Construído em Unity WebGL e Three.js. A mesma tecnologia por trás de plataformas de vendas de mais de $30 mil, adaptada ao seu orçamento na Fiverr.


Eu trabalho com o que você já tem: CAD, DWG, SketchUp, Revit, plantas ou um modelo 3D existente. Sem necessidade de câmera 360. Nada precisa ser construído ainda.


Feito para: incorporadoras, condomínios, imobiliárias, arquitetos e galerias de vendas.


7 anos em 3D em tempo real. Clientes anteriores incluem universidades e departamentos governamentais.


Envie suas plantas antes de pedir e eu te digo exatamente o que é possível e quanto custa.

Preferência de verificação de serviço e estilo de entrega

A Fiverr não seleciona freelancers nesta categoria. Favor verificar os requisitos de qualificação com o freelancer antes de realizar o pedido, incluindo as preferências em relação ao uso de ferramentas de IA.

Conheça mais sobre Mustafa Amin

Mustafa Amin

Unity Game and VR Developer Turning Ideas Into Smooth Playable Worlds

4,9(11)

Level 1

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejun. de 2017
  • Última entrega5 meses
  • Idiomas

    Inglês, Urdu, Árabe
Unity game developer with 6+ years creating PC, mobile, web, and VR games. I handle full development from concept to launch, including multiplayer and networking, performance optimization, UI/UX design, cinematics, monetization (Unity Ads, IAPs), analytics, and Shader Graph VFX. I focus on delivering smooth, engaging, and high-performance games that stand out. Clear communication, reliable updates, and results tailored to your vision are always my priority.

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